旅行的意义2.4，来生车行酒吧全面适配测试版。

2.4将原公路酒馆完整改造为世界唯一的来生酒吧与旧车行据点。东侧由克莱尔经营酒吧，朱迪负责技术交易，白发瓦莱莉暂时驻留。西侧恢复展售区，整车交付车库，工具架与生活区，屋顶恢复飞船停机坪。整车购买和交付使用微风原生地图更新机制。

2.4测试阶段只开放整车销售与交付，不开放付费整车维修。当前内容全部使用模组JSON与微风原生地图更新机制，不需要额外源码补丁。

朱迪使用荒坂TKI-20信玄V型，并与应龙共用9×19毫米智能弹，45发智能弹匣和100发智能弹鼓。八星铳保留两发容量和降低后的近距离爆压。四种来生特调继续使用普通玻璃酒瓶，不再加入专用调酒杯。

V的治疗与雇佣剧情目前只保留对话伏笔，尚未正式开放。

将压缩包中的旅行的意义文件夹放入游戏mods目录。更新旧版本时建议先删除原有同名文件夹，再复制新版本，避免已经移除的JSON或脚本残留。

2.3开始使用新的模组内部编号meaning_of_travel。该编号替代早期遗留的中文内部编号。由于模组编号变化，加上本轮微风main包含较多世界生成与玩法更新，建议使用新世界开始2.3，不建议直接把2.2旧存档作为正式兼容目标。

本版不再包含通用物品堆叠优化，本轮相关stackable规则已经进入微风本体。袭击系统继续由世界设置控制，可以关闭，也可以选择营地袭击或随行袭击。

目前梁知遥剧情仅在紧急避难所开局中启用。使用其他开局时，梁知遥的避难所开场与后续剧情线暂时不会触发。

本模组包含大量依赖城市条件生成的派系设施，建议尽量保持默认城市规模与城市间距。过度修改这些世界生成设置，可能导致部分派系营地或任务地点无法正常生成。

HUB 01继续保持世界唯一并参与初始大地图生成。建议新建世界后先确认HUB与难民中心正常出现，再开始长期游玩。
