地图与派系模块。
HUB 01，FEMA营地，伊舍伍德，塔科马，化学实验室，偏僻公路铁匠，废料商，拉宾木屋，新英格兰教会，木材厂与流亡族基地等设施继续由本模组补充或回填。军事基地采用Breeze本体规则。
难民中心使用copy-from继承Breeze本体完整特殊建筑，只调整为[100,100]并保持全世界唯一。围栏，内部道路，原版任务指向和地图结构仍由本体提供。
HUB 01同样保持全世界唯一并使用[100,100]与priority 1参与初始大地图放置。2.3取消HUB的城市距离与城市规模限制，只保留wilderness落点条件，减少大型HUB因城市，道路和河流挤占空间而放置失败。HUB不会直接覆盖城市，道路和河流。
四种正常疏散避难所继续使用分层城市距离带，降低同一路口集中生成。梁知遥的同行任务只定位世界中已经存在的难民中心，不通过电脑或任务临时创建建筑。
HUB阶段建设现由Breeze本体管理。灾变后第15天地表Ancilla警戒哨完工，第30天地下酒吧、地下义体诊所与地表义体车库开放，玩家靠近HUB后由本体阶段更新器补建。旅行的意义不再重复管理这些设施。
