//
// Note for translators:
// Some lines have a 'note for translators' comment like this one to clarify intent. You generally shouldn't translate
// the 'note for translators' comments themselves, since they just explain the official intent and aren't shown in-game.
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    /*********
    ** Destination names
    *********/
    // default stops
    "destinations.central-station": "中央駅",
    "destinations.stardew-valley": "スターデューバレー",

    // default stops when shown in Central Station menu
    "destinations.stardew-valley.boat": "スターデューバレー - ボート乗り場",
    "destinations.stardew-valley.bus": "スターデューバレー - バス停",
    "destinations.stardew-valley.train": "スターデューバレー - 鉄道",

    // stops from other mods
    "destinations.from-bus-locations-mod": "{0} [Bus Locations mod]", // {0} = stop name
    "destinations.from-train-station-mod": "{0} [Train Station mod]", // {0} = stop name


    /*********
    ** Shop dialogues
    *********/
    "food-court.dialogue.1": "芋虫のようにお腹が空いたらここへ！原材料に虫は、まぁ、使われてないよ。", // note for translators: this is a pun in English, since grub can mean either 'food' or 'larvae'. If you can't translate the pun, I suggest translating as "Get your food here! Mostly not made from grubs" or similar instead.
    "food-court.dialogue.2": "フードコート最安値を保証。", // note for translators: this is a joke, since it's the only food shop in the food court.
    "food-court.dialogue.3": "前回の食品安全検査はほぼ通ったよ！",
    "food-court.dialogue.4": "ああ、お客さんだ。何か用？",
    "food-court.dialogue.5": "出来立てアツアツだよ！まぁまぁ熱い。電子レンジで温めればね。", // note for translators: this is a joke which implies the food is neither hot nor fresh.

    "gift-shop.dialogue.1": "遠出ですか？必要なものを必ず全部揃えてください！",
    "gift-shop.dialogue.2": "ご帰宅ですか？お土産を買って帰りましょう！",
    "gift-shop.dialogue.3": "ノベルティシャツの商品も充実しています！(たくさんありすぎるから是非お買い求めください)。",
    "gift-shop.dialogue.4": "収納先がわからない商品であふれているんです。是非何かお買い求めください！",
    "gift-shop.dialogue.5": "寒いところへお出かけですか？防寒具の在庫がありますよ！",
    "gift-shop.dialogue.6": "このイヤーマフを試してみてください。どうです？本物のキャッスル村産のベルベットが使われているんです！",
    "gift-shop.dialogue.7": "これはジェム海を渡って来た珍しい木材なんです。他のところでは手に入りませんよ。",

    "vendor-shop.dialogue.coming-soon": "小さな看板に「もうすぐ地元のポップアップショップが開店します！」と書かれている。中で作業員が準備する音が聞こえた。",


    /*********
    ** Book titles
    *********/
    // Note for translators: this section refers to locations mentioned in the base game (like the Ferngill Republic and Zuzu City).
    // You can find their translations via the language links on the left of the page at https://stardewvalleywiki.com/Setting.
    // The 'Z.C. Rarecrow Society' is from a letter; see https://stardewvalleywiki.com/Deluxe_Scarecrow and its language links.
    "books.cooking.1": "『ボイドマヨネーズとゴブリンの珍味』",

    "books.geography.1": "『フェーンギル海岸とそこで見つけたもの』",
    "books.geography.2": "『グランプルトン林業：第7巻』",
    "books.geography.3": "『ズズシティの夜』",
    "books.geography.4": "『プレーリーアイランドのアライグマ』",
    "books.geography.5": "『スターデューバレーと趣ある土地』",
    "books.geography.6": "サンディ女史著 『フェーンギル共和国の花』",

    "books.history.1": "『スモルアヌ百科事典：文化、歴史、固定観念、推論』",
    "books.history.2": "M.ラスモディウス著『神秘学入門』",
    "books.history.3": "『侵略者と影：エレメンタル戦争の歴史』",
    "books.history.4": "『凍てつく海の向こうのツンドラの住人たち』",
    "books.history.5": "『帝国と共和国』：フェーンギル協和国とゴトロ帝国の対立の徹底分析。",
    "books.history.6": "Z.C.レアクロウ協会著 『珍しいカカシの歴史完全カタログ』",

    "books.promotional.1": "『素晴らしきかなペリカンタウン』ルイス町長作の宣伝チラシだ。",

    "books.religion.1": "『ヨバの見つけ方』 スターデューバレーから出された匿名冊子",

    "books.science.1": "『ジュニモとフェーンギル共和国の民俗学』",


    /*********
    ** Location flavor text
    *********/
    // message from the transit area doors
    "location.transit-area-doors": "駅のドックとホームに戻ります。まずはチケットカウンターでチケットを購入してください。",

    // messages from exit door
    "location.exit-door.strange-sounds": "…？",

    // rare messages from ticket counter
    "location.ticket-counter.1": "（チケット売り場を覗き込もうとしたが、カラーガラス越しにぼんやりと影が見えるだけだ。）",
    "location.ticket-counter.2": "（ガラスの向こうから奇妙なささやき声が聞こえてくる。）",
    "location.ticket-counter.3": "（突然、一瞬だけカラーガラスの向こうが見える。思い返すが何を見たのか思い出せない。）",

    // rare messages from ticket machine
    "location.ticket-machine.1": "（チケットカウンターから微妙に非難を感じる。あるいはただの気のせいかもしれない。）",
    "location.ticket-machine.2": "（チケットカウンターを飛ばすことに漠然とした不安を覚える。）",
    "location.ticket-machine.3": "（機械が聞いたこともない何十もの目的地をリストアップする。瞬きをすると、通常のリストに戻った。）",

    // rare messages from cola machine
    "location.cola-machine.1": "（この販売機ではJojaコーラしか売っていない。しかし、あなたが近づくと、何かがトレイにドサッと落ちた。）",
    "location.cola-machine.2": "（あなたはコーラマシンに近づいた。何もしていないのに、ガチャンと音を立てて商品が落ちてきた。）",
    "location.cola-machine.3": "（どういうわけか、コーラマシンが手助けしたがっているのを感じる。）",

    // employee lounge
    "location.employee-lockers": "従業員のロッカーに鍵は掛かってない。だが何者かが見てるような気がする。",
    "location.employee-fridge": "従業員のランチだ。食べるのは失礼だろう。",


    /*********
    ** Tourist dialogue
    *********/
    "tourist.young-boy.1": "こんにちは。",
    "tourist.young-boy.2": "ママを待ってるんだ。",
    "tourist.young-boy.3": "知らない人に話しかけちゃいけないんだ。",

    "tourist.woman-in-black-dress": "色んな小さな町のお祭りで旅行するのが好きなの。仕事の息抜きにもなるしね。",

    "tourist.man-with-drink.1": "旅行のだいごみは食事だよ。",
    "tourist.man-with-drink.2": "フードコートには行ってみた？正直、ほとんど食べられたものじゃない。でも、これも経験だね！",

    "tourist.man-with-sunglasses": "チケット売り場を覗いてみたか？誰がそこにいるのか全くわからないんだ。#どの店主も従業員じゃない。",

    "tourist.man-with-top-hat.1": "やあ、若いの。金持ちになるひけつを知りたいか？",
    "tourist.man-with-top-hat.2": "一攫千金のスキームさ。ギャンブルだよ。カジノに勝てばいいって話だ。へへ",

    "tourist.strong-man": "俺みたいに強いだと？石を砕いてみろ！#だがここに石はない。悲しいな。",

    "tourist.desert-racer-man.1": "レースへ出かけるよ！",
    "tourist.desert-racer-man.2": "あぁ、本当だとも。引退してようやく、自分の目でレースイベントを見に行けるんだ。旅行で。#砂漠のレースに行ったことあるかい？とんでもなく楽しいよ。",

    "tourist.desert-scholar-man.1": "ごきげんよう、友よ！新しい図書館がズズシティでオープンしたんだ。",
    "tourist.desert-scholar-man.2": "私が探している本はたくさんある。そこにあるといいんだが。",
    "tourist.desert-scholar-man.3": "そうでなくとも、きっと新しい本に出合えるだろう！",

    "tourist.flamingo.1": "…",
    "tourist.flamingo.2": "…？",
    "tourist.flamingo.3": "*(威嚇音)*",
    "tourist.flamingo.4": "（彼女はわざと君を無視している。）",

    "tourist.shrouded-figure": "お金を払えば、家まで送ってあげるよ。#まあ、君はバスに乗るだけでいいだろう。",

    "tourist.welwick.1": "私の旧友ラスモディウスと話をしたようだね。",
    "tourist.welwick.2": "あいつの陰謀に巻き込まれていないことを祈るよ。ヘッヘッ。",

    "tourist.cashier-girl.1": "私は長時間立ちっぱなしで仕事をしているの。疲れるし、自分の時間もほとんどないわ。",
    "tourist.cashier-girl.2": "家で休みたいわ。でも冒険のない人生なんて考えられる？！",
    "tourist.cashier-girl.3": "無料で行ける場所はたくさんあるわ。全部行くつもりよ！",

    "tourist.governor.1": "実に変だな。誰もこの駅を運営している者を知らない。#駅の運営に必要な許可書は全て交付されたのに、誰もそのことを覚えていない。#まぁ、この辺りでは奇妙ではないが。",
    "tourist.governor.2": "ようやく電車に乗ることが出来て嬉しいよ。#次は妻を連れてくるかも。",

    "tourist.lupini.1": "ごきけんよう、若き${青年^女レディ^者}$よ。私の最新作を見たことあるかね？", // note for translators: ${...}$ is a gender-switch block which switches between text for male, female, or non-binary players.
    "tourist.lupini.2": "新しいギャラリーを開きに行くよ。もしよろしければご一緒にどうぞ。",

    "tourist.red-cap-guy.1": "旅行の素晴らしさは、様々な人とファッションに出会えることさ。",
    "tourist.red-cap-guy.2": "みんながこんなに違うと、着飾りすぎてるなんて感じないよ！",

    "tourist.shorts-man": "ここ、やたらと寒いな。#ギフトショップで防寒具を買おうか...",

    "tourist.red-pirate": "（彼は飲み物に夢中で、あなたに気づかない。）",

    "tourist.grim-pirate": "かの線路から聞こえてくるのは、ぞっとするような物語...#駅の奥底で聞こえたアナウンス...#ありゃ、電車を逃しちまった。",

    "tourist.blackgull-pirate.1": "なんだと！他の連中はどこだ？",
    "tourist.blackgull-pirate.2": "もうすぐ乗船の時間だぞ...",

    "tourist.bag-dog.1": "(彼女は冒険中だ)",
    "tourist.bag-dog.2": "(彼女はキャリーのベッドの中で休んでいる)",


    /*********
    ** Furniture
    *********/
    // calendars
    "furniture.calendar-city.name": "都会カレンダー",
    "furniture.calendar-nature.name": "自然カレンダー",

    // wall decor
    "furniture.clock.name": "時計",
    "furniture.transit-map.name": "路線図",
    "furniture.travel-pictures.name": "旅行写真",
    "furniture.welcome-sign.name": "ウェルコムボード",

    // rugs
    "furniture.posh-rug.name": "高級ラグ",

    // general decor
    "furniture.board-sign.name": "掲示板ボード",
    "furniture.postbox.name": "郵便ポスト",
    "furniture.suitcase-blue.name": "青のスーツケース",
    "furniture.suitcase-pink.name": "ピンクのスーツケース",
    "furniture.trash-can.name": "大型ゴミ箱",
    "furniture.trash-can-messy.name": "散らかった大型ゴミ箱",


    /*********
    ** Generic Mod Config Menu UI
    *********/
    // TODO
    "config.require-pam-bus.name": "Require Pam's bus",
    "config.require-pam-bus.desc": "Whether you must repair Pam's bus before departing from the Stardew Valley bus stop. If not required, you can take the bus to Central Station (but not the desert) before it's repaired.",

    // TODO
    "config.require-pam.name": "Require Pam",
    "config.require-pam.desc": "Whether Pam must be standing at the Stardew Valley bus stop before you can depart from there (equivalent to when the mod isn't installed)."
}
