{
    /*********
    ** Data Layers UI
    *********/
    // 'auto' layer
    // Note for translators:
    //   This layer chooses what to show based on the context (e.g. "Auto (Buildable)" when placing a building).
    //   {{layerName}} is one of the layer name translations below.
    "auto.name": "Auto",
    "auto.name-active": "Auto ({{layerName}})",
    "auto.name-inactive": "Auto (nulla da mostrare)",

    // accessible
    "accessible.name": "Accessibilità",
    "accessible.clear": "Libera",
    "accessible.occupied": "Occupata",
    "accessible.impassable": "Non passabile",
    "accessible.warp": "Spostamento zona",

    // buildable
    "buildable.name": "Edificabile",
    "buildable.buildable": "Puoi edificare qui",
    "buildable.occupied": "Area occupata",
    "buildable.not-buildable": "Non puoi edificare qui",

    // coverage: bee houses
    "bee-houses.name": "Copertura: Arnie",
    "bee-houses.range": "Raggio fiori",

    // coverage: bombs
    "bombs.name": "Copertura: Bombe",
    "bombs.dig": "Area di scavo",
    "bombs.explosion": "Area di distruzione oggetti",
    "bombs.shockwave": "Area dell'onda d'urto",

    // coverage: Junimo huts
    "junimo-huts.name": "Copertura: Capanne dei Junimo",
    "junimo-huts.can-harvest": "Puoi raccogliere",
    "junimo-huts.cannot-harvest": "Non puoi raccogliere",

    // coverage: scarecrows
    "scarecrows.name": "Copertura: Spaventapasseri",
    "scarecrows.protected": "Area protetta",
    "scarecrows.exposed": "Area esposta",

    // coverage: sprinklers
    "sprinklers.name": "Copertura: Irrigatori",
    "sprinklers.covered": "Area coperta",
    "sprinklers.dry-crops": "Raccolto secco",

    // crops: harvest
    "crop-harvest.name": "Raccolti: Pronti per essere estratti",
    "crop-harvest.ready": "Pronto",
    "crop-harvest.not-ready": "Non Pronto",
    "crop-harvest.not-enough-time-or-dead": "Tempo insufficiente (o Morto)",

    // crops: watered
    "crop-water.name": "Raccolti: Bagnati",
    "crop-water.watered": "Raccolto bagnato",
    "crop-water.dry": "Raccolto secco",

    // crops: water for paddy crops
    "crop-paddy-water.name": "Raccolti: Acqua per le risaie",
    "crop-paddy-water.in-range": "Vicino all'acqua",
    "crop-paddy-water.not-in-range": "Terra secca",

    // crops: fertilized
    "crop-fertilizer.name": "Raccolti: Fertilizzati",
    "crop-fertilizer.fertilizer": "Fertilizzante",
    "crop-fertilizer.retaining-soil": "Terriccio rattenente",
    "crop-fertilizer.speed-gro": "Crescipresto",
    "crop-fertilizer.multiple": "Fertilizzanti multipli",

    // fishing depth
    "fishing-depth.name": "Profondità di pesca",
    "fishing-depth.one": "Vicino alla riva",
    "fishing-depth.two": "Due",
    "fishing-depth.three": "Tre",
    "fishing-depth.four": "Quattro",
    "fishing-depth.max": "Profondità massima",

    // machine processing
    "machines.name": "Processo macchinario",
    "machines.empty": "Vuoto",
    "machines.processing": "Processando",
    "machines.finished": "Finito",

    // tile grid
    "grid.name": "Griglia di piastrelle",

    // tillable
    "tillable.name": "Coltivabile",
    "tillable.tillable": "Coltivabile",
    "tillable.tilled": "Coltivato",
    "tillable.occupied": "Occupata",
    "tillable.not-tillable": "Non Coltivabile",


    /*********
    ** Generic Mod Config Menu UI
    *********/
    // section names
    "config.section.main-options": "Opzioni principali",
    "config.section.main-controls": "Comandi principali",
    "config.section.layer": "Livello '{{LayerName}}'", // {{LayerName}} is the layer name set above.

    // main options
    "config.show-grid.name": "Mostra griglia",
    "config.show-grid.desc": "Scegli se mostrare una griglia di caselle quando un livello è aperto.",

    "config.combine-borders.name": "Unisci i bordi sovrapposti",
    "config.combine-borders.desc": "Quando due gruppi dello stesso colore si sovrappongono, si può scegliere se disegnare un bordo intorno al loro bordo combinato invece dei bordi individuali.",

    "config.color-scheme.name": "Schema di colori",
    "config.color-scheme.desc": "Lo schema di colori da applicare, che modifica i colori di tutti i livelli di dati.",
    "config.color-schemes.default": "colori predefiniti",

    "config.legend-alpha-on-hover.name": "Opacità leggenda al passaggio",
    "config.legend-alpha-on-hover.desc": "Quanto deve essere trasparente la casella informativa della leggenda quando il cursore si trova sopra di essa, come valore compreso tra 0 (trasparente) e 1 (opaco).",

    // main controls
    "config.toggle-layer-key.name": "Alterna livelli di dati",
    "config.toggle-layer-key.desc": "Il tasto che mostra o nasconde la sovrapposizione del livello di dati.",

    "config.prev-layer-key.name": "Tasto del livello precedente",
    "config.prev-layer-key.desc": "Il tasto che scorre all'indietro i livelli di dati disponibili.",

    "config.next-layer-key.name": "Tasto del livello successivo",
    "config.next-layer-key.desc": "Il tasto che scorre in avanti i livelli di dati disponibili.",

    // data layers
    "config.layer-enabled.name": "Abilitato",
    "config.layer-enabled.desc": "Scegli se questo livello deve essere disponibile nel gioco.",

    "config.layer-enabled-for-auto-layer.name": "Abilitato per il livello '{{autoLayerName}}'",
    "config.layer-enabled-for-auto-layer.desc": "Scegli se questo livello può essere mostrato automaticamente quando selezioni il livello '{{autoLayerName}}' (anche se altrimenti disabilitato).",

    "config.layer-update-on-view-change.name": "Aggiorna quando la visuale cambia",
    "config.layer-update-on-view-change.desc": "Scegli se le informazioni sul livello disegnato devono essere aggiornate quando una nuova parte del mondo viene visualizzata, indipendentemente dall'impostazione 'aggiornamenti al secondo'.",

    "config.layer-updates-per-second.name": "Aggiornamenti al secondo",
    "config.layer-updates-per-second.desc": "La frequenza con cui il livello deve essere aggiornato durante la visualizzazione, come numero al secondo. L'impostazione di un valore più alto di quello predefinito può causare lag. Predefinito {{defaultValue}}.",

    "config.layer-shortcut.name": "Tasto rapido",
    "config.layer-shortcut.desc": "Il tasto che seleziona questo livello quando la sovrapposizione è aperta.",


    /*********
    ** Iconic Framework icon
    *********/
    "icon.toggle-data-layers.name": "Data Layers",
    "icon.toggle-data-layers.desc": "Attiva/disattiva Data Layers"
}
