//
// Note for translators:
// Some lines have a 'note for translators' comment like this one to clarify intent. You generally shouldn't translate
// the 'note for translators' comments themselves, since they just explain the official intent and aren't shown in-game.
//
{
    /*********
    ** Destination names
    *********/
    // default stops
    "destinations.central-station": "Merkez İstasyon",
    "destinations.stardew-valley": "Yıldızçiyi Vadisi",

    // default stops when shown in Central Station menu
    "destinations.stardew-valley.boat": "Yıldızçiyi Vadisi - Tekne Durağı",
    "destinations.stardew-valley.bus": "Yıldızçiyi Vadisi - Otobüs Durağı",
    "destinations.stardew-valley.train": "Yıldızçiyi Vadisi - Demiryolu",

    // stops from other mods
    "destinations.from-bus-locations-mod": "{0} [Bus Locations modu]", // {0} = stop name
    "destinations.from-train-station-mod": "{0} [Train Station modu]", // {0} = stop name


    /*********
    ** Shop dialogues
    *********/
    "food-court.dialogue.1": "Yemeğini buradan al! Yemeklerimizin çoğunda böcekler kullanılmamıştır.", // note for translators: this is a pun in English, since grub can mean either 'food' or 'larvae'. If you can't translate the pun, I suggest translating as "Get your food here! Mostly not made from grubs" or similar instead.
    "food-court.dialogue.2": "Yemek bölümünde net indirimli fiyatlar.", // note for translators: this is a joke, since it's the only food shop in the food court.
    "food-court.dialogue.3": "Son yapılan gıda güvenliği denetiminden çoğunlukla geçtik!",
    "food-court.dialogue.4": "Oh, bir müşteri. Ne istemiştiniz?",
    "food-court.dialogue.5": "Taze ve sıcak yiyeceklerimiz var! Yani, sıcak. Mikrodalgaya atılırsa.", // note for translators: this is a joke which implies the food is neither hot nor fresh.

    "gift-shop.dialogue.1": "Uzaklara mı gidiyorsun? İhtiyacın olabilecek her şeyi yanına aldığından emin ol!",
    "gift-shop.dialogue.2": "Eve mi dönüyorsun? Dönüşte götürmek için birkaç hediyelik eşya al!",
    "gift-shop.dialogue.3": "Yenilikçi gömleklerden oluşan geniş bir koleksiyonumuz bulunmakta. (Çok fazlalar, lütfen birkaç tane al.)",
    "gift-shop.dialogue.4": "O kadar çok şeyimiz var ki tüm bunları nereye koyacağımızı hiç bilmiyorum. Lütfen bir şeyler al!",
    "gift-shop.dialogue.5": "Soğuk bir yere mi gidiyorsun? Mağazamızda birtakım kışlıklar var!",
    "gift-shop.dialogue.6": "Bu kulaklıkları dene. Hissettin mi? Bu, otantik Kale Köyü kadifesi!",
    "gift-shop.dialogue.7": "Bu, Mücevher Denizi'nin ötesinden gelme nadir bir ağaçtır. Çok zor bulunur.",

    "vendor-shop.dialogue.coming-soon": "Ufak bir tabela: \"Yerel anlık dükkanlar çok yakında!\". İçeriden çalışanların hazırlık seslerini duyarsın.",


    /*********
    ** Book titles
    *********/
    // Note for translators: this section refers to locations mentioned in the base game (like the Ferngill Republic and Zuzu City).
    // You can find their translations via the language links on the left of the page at https://stardewvalleywiki.com/Setting.
    // The 'Z.C. Rarecrow Society' is from a letter; see https://stardewvalleywiki.com/Deluxe_Scarecrow and its language links.
    "books.cooking.1": "'Boşluk Mayonezi ve Diğer Goblin Lezzetleri'.",

    "books.geography.1": "'Ferngill Sahili ve Orada Bulduklarımız'.",
    "books.geography.2": "'Grampleton Ormancılığı: Cilt VII'.",
    "books.geography.3": "'Zuzu Şehri'nde Gece Hayatı'.",
    "books.geography.4": "'Çayır Adası Rakunları'.",
    "books.geography.5": "'Yıldızçiyi Vadisi ve Diğer Şirin Yerler'.",
    "books.geography.6": "'Bayan Sandy'den Ferngill Cumhuriyeti Çiçekleri'.",

    "books.history.1": "'Smoluanu Ansiklopedisi: Kültür, Tarih, Stereotipler ve Spekülasyonlar'.",
    "books.history.2": "M. Rasmodius'dan 'Gizemli Dünyaya Giriş'.",
    "books.history.3": "'İstilacılar ve Gölgeler: Element Savaşları Tarihi'.",
    "books.history.4": "'Donmuş Denizi'n Ötesindeki Tundra Sakinleri'.",
    "books.history.5": "'İmparatorluk ve Cumhuriyet': Ferngill ve Gotoro ulusları arasındaki çatışmanın derinlemesine bir analizi.",
    "books.history.6": "Z.C. Eşsizkuluk Topluluğu'ndan 'Korkuluk Tarihinin Kapsamlı Bir Kataloğu'.",

    "books.promotional.1": "'İnanılmaz Pelikan Kasabası', Başkan Lewis tarafından hazırlanmış bir tanıtım broşürü.",

    "books.religion.1": "'Yoba'yı Bulmak', Yıldızçiyi Vadisi'nden anonim bir broşür.",

    "books.science.1": "'Junimolar ve Ferngill Cumhuriyeti'nin Diğer Sakinleri'.",


    /*********
    ** Location flavor text
    *********/
    // message from the transit area doors
    "location.transit-area-doors": "Bu yol rıhtıma ve platformlara geri dönüyor. Öncelikle bilet gişesinden bir bilet almalısın.",

    // messages from exit door
    "location.exit-door.strange-sounds": "...?",

    // rare messages from ticket counter
    "location.ticket-counter.1": "(Bilet gişesine bakmaya çalışıyorsun, ama renkli camın ardında belirsiz bir gölgeden başka bir şey göremiyorsun.)",
    "location.ticket-counter.2": "(Camın ardından tuhaf fısıltılar geliyor.)",
    "location.ticket-counter.3": "(Aniden bir saniyeliğine renkli camın arkasını görebildin. Tekrar düşününce, ne gördüğünü hatırlayamıyorsun.)",

    // rare messages from ticket machine
    "location.ticket-machine.1": "(Bilet gişesinden belirsiz bir onaylamama seziyorsun. Belki de sadece hayal ediyorsundur.)",
    "location.ticket-machine.2": "(Bilet gişesini atladığın için belirsiz bir huzursuzluk hissediyorsun.)",
    "location.ticket-machine.3": "(Makine hayatında hiç duymadığın düzinelerce yer listeliyor. Gözünü kırpar kırpmaz liste eski hâline döner.)",

    // rare messages from cola machine
    "location.cola-machine.1": "(Bu makine sadece Joja Kola satıyor, ama yaklaştıkça bir şey pikap tepsisine çarpıyor.)",
    "location.cola-machine.2": "(Kola makinesine yaklaşıyorsun. Sen daha hiçbir şey yapmadan, bir şey takırdayarak düşüveriyor.)",
    "location.cola-machine.3": "(Bir şekilde kola makinesinin yardım etmek istediğini hissediyorsun.)",

    // employee lounge
    "location.employee-lockers": "Çalışanların dolapları kilitli değil ancak bir şey seni izliyormuş gibi geliyor.",
    "location.employee-fridge": "Çalışanların öğle yemekleri. Ortak olmak kabalık olur.",


    /*********
    ** Tourist dialogue
    *********/
    "tourist.young-boy.1": "Selam.",
    "tourist.young-boy.2": "Sadece annemi bekliyordum.",
    "tourist.young-boy.3": "Annem yabancılarla konuşma demişti.",

    "tourist.woman-in-black-dress": "Farklı farklı küçük kasaba şölenlerine katılmaya bayılıyorum. Ofisteki işimden harika bir kaçamak oluyor.",

    "tourist.man-with-drink.1": "Yolculuğun en güzel yanı yemek yemek.",
    "tourist.man-with-drink.2": "Yemek bölümünü hiç denedin mi? Bana kalırsa, açlıktan ölmediğin sürece oradan bir şey yenmez. Ama bu da deneyimin bir parçası!",

    "tourist.man-with-sunglasses": "Hiç bilet gişesine bakmayı denedin mi? Oradakinin kim olduğunu hiç anlayamıyorum.#Dükkân sahiplerinin hiçbiri de çalışan değil.",

    "tourist.man-with-top-hat.1": "Hey evlat. Zenginliğin sırrını bilmek ister misin?",
    "tourist.man-with-top-hat.2": "Hızlı zengin olma planları. Kumar. Kumarhane her zaman kazanır, demek istediğimi anlıyorsun, değil mi? Heh.",

    "tourist.strong-man": "Sen de benim gibi güçlü müsün? Taşı ez!#Ama burada taş yok. Üzücü.",

    "tourist.desert-racer-man.1": "Yarışlara gidiyorum!",
    "tourist.desert-racer-man.2": "Oh, gerçekten öyleyim. Artık emekli olduğuma göre, Sonunda yarış etkinliklerini görmek için ilk elden seyahat edebilirim.#Hiç çöl yarışlarına gittin mi? Çok zevkli.",

    "tourist.desert-scholar-man.1": "Selamlar, arkadaşım! Zuzu Şehri'nde yeni bir kütüphane açılıyor.",
    "tourist.desert-scholar-man.2": "Özellikle aradığım birkaç cilt var. Umarım ellerinde vardır.",
    "tourist.desert-scholar-man.3": "Yoksa, eminim keşfedilecek yeni ciltleri vardır!",

    "tourist.flamingo.1": "...",
    "tourist.flamingo.2": "...?",
    "tourist.flamingo.3": "*honk!*",
    "tourist.flamingo.4": "(Seni titizlikle görmezden geliyor.)",

    "tourist.shrouded-figure": "Bir ücret karşılığında seni eve yollayabilirim.#Ama sadece otobüse binebilirsin.",

    "tourist.welwick.1": "Görüyorum ki eski arkadaşım Rasmodius ile konuşmuşsun.",
    "tourist.welwick.2": "Umarım kendi planlarına seni de dâhil etmiyordur, hehe.",

    "tourist.cashier-girl.1": "Saatlerce ayakta çalışıyorum. Hem çok yorucu hem de kendime ayıracak hiç vaktim olmuyor.",
    "tourist.cashier-girl.2": "Evde kalıp yan gelip yatmayı çok isterdim. Ama macerasız bir hayata hayat denir mi?!",
    "tourist.cashier-girl.3": "Ücretsiz gidebileceğimiz pek çok yer var. Hepsini ziyaret edeceğim!",

    "tourist.governor.1": "Bu çok tuhaf. Kimse bu istasyonu kimin yönettiğini bilmiyor.#Tüm gerekli izinler alınmış, ama kimse tüm bunların yaşandığını hatırlamıyor.#Ah anlıyorum, buralarda gerçekleşen tek garip olay bu değil.",
    "tourist.governor.2": "Sonunda trene kendi başıma biniyor olmak çok güzel.#Bir dahaki sefere cidden eşimi de getirmeliyim.",

    "tourist.lupini.1": "Selamlar, genç ${adam^hanım^insan}$. Son çıkan tablolarımı gördün mü?", // note for translators: ${...}$ is a gender-switch block which switches between text for male, female, or non-binary players.
    "tourist.lupini.2": "Yeni bir galeri açmaya gidiyorum. Dilersen sen de benimle gelebilirsin.",

    "tourist.red-cap-guy.1": "Yolculuğun en güzel yanı birbirinden farklı insanlar ve kıyafetler.",
    "tourist.red-cap-guy.2": "Herkes bu kadar farklıyken abartı giyinmiş gibi hissetmek zor!",

    "tourist.shorts-man": "Burada zehir gibi soğuk var.#Belki de hediyelik eşya dükkânındaki kışlık kıyafetlerden birkaç bir şey alırım...",

    "tourist.red-pirate": "(İçeceğine odaklanmış, seni fark etmiyor bile.)",

    "tourist.grim-pirate": "Şuradaki izlerden, tüyler ürpertici bir hikâye...#İstasyonun derinliklerinden bir anons duyuldu...#Hay, trenimi kaçırdım.",

    "tourist.blackgull-pirate.1": "Titret beni keresteler! Diğerleri neredeler?",
    "tourist.blackgull-pirate.2": "Kara göründü...",

    "tourist.bag-dog.1": "(Bir maceraya atılmış.)",
    "tourist.bag-dog.2": "(Taşınabilir yataklı çantasına sadece bir mola veriyor.)",


    /*********
    ** Furniture
    *********/
    // calendars
    "furniture.calendar-city.name": "Şehir Takvimi",
    "furniture.calendar-nature.name": "Doğa Takvimi",

    // wall decor
    "furniture.clock.name": "Duvar Saati",
    "furniture.transit-map.name": "Ulaşım Haritası",
    "furniture.travel-pictures.name": "Seyahat Resimleri",
    "furniture.welcome-sign.name": "Hoş Geldiniz Tabelası",

    // rugs
    "furniture.posh-rug.name": "Sosyetik Kilim",

    // general decor
    "furniture.board-sign.name": "Ahşap Tabela",
    "furniture.postbox.name": "Posta Kutusu",
    "furniture.suitcase-blue.name": "Mavi Bavul",
    "furniture.suitcase-pink.name": "Pembe Bavul",
    "furniture.trash-can.name": "Çöp Kutusu",
    "furniture.trash-can-messy.name": "Kirli Çöp Kutusu",


    /*********
    ** Generic Mod Config Menu UI
    *********/
    "config.require-pam-bus.name": "Pam'in Otobüsü Gerekiyor",
    "config.require-pam-bus.desc": "Pam'in otobüsünü Stardew Valley durağından ayrılmadan önce tamir etmenizin gerekip gerekmediğini belirler. Eğer zorunlu değilse, otobüs henüz tamir edilmeden Merkez İstasyon'a gidebilirsiniz (ancak Çöl'e gidemezsiniz).",

    // TODO
    "config.require-pam.name": "Require Pam",
    "config.require-pam.desc": "Whether Pam must be standing at the Stardew Valley bus stop before you can depart from there (equivalent to when the mod isn't installed)."
}
