功能概述
交互式世界地图,显示基地标记(房屋图标)、玩家标记(人物图标)和禁区。单击标记来检查基地/玩家,右键单击进行管理操作,并使用侧边栏树按公会进行导航。
基本操作(左键单击和按钮)
- 单击标记将其选中(具有发光效果的高亮显示)。
- 滚动鼠标滚轮进行缩放(每步 1.15 倍,范围 1.0x–30.0x).
- 单击并拖动空白区域进行平移。
- 通过工具栏切换地图覆盖:基地、玩家、半径环和禁区按钮。
- 在世界地图和树状地图视图之间切换.
- 搜索栏按公会或玩家名称过滤标记。
- 左侧的基地/球员选项卡按钮在基地树和球员树面板之间切换。
- 点击校准进入校准模式,进行精确坐标对准。
高级快捷键(双击交互)
- 双击任何基地或玩家标记以放大并以 26.0 倍缩放将地图视图动画化到该标记,同时更新信息面板及其详细信息。
- 双击区域项目(地图上绘制的排除区域)以打开重命名对话框。
- 在选择矩形的区域绘制模式下:第一次双击设置角 A,第二次双击设置角 B 并创建区域。
- 在至少有 3 个点的多边形模式下:双击关闭并创建多边形区域。
隐藏菜单(右键单击上下文)
- 右键单击 基准标记 进行:删除基准、导出基准、调整半径.
- 右键单击玩家标记:删除玩家、重命名玩家、解锁观看笼、解锁技术.
- 右键单击空地图空间用于:导入基地、绘制区域、清除所有区域、导出区域、导入区域.
- 右键单击基地/玩家树中的项目进行其他操作,包括公会级别操作(重命名公会、删除公会、导出/导入公会基地、更新容器ID).
- 右键单击地图上的zone:删除区域(需确认)、重命名区域.
高级用户提示
在区域绘制模式下按 Escape 可取消并立即退出。使用校准模式(校准按钮)通过左键单击已知位置并右键单击撤消,将地图与游戏坐标精确对齐。