#### 機能概要

ベース マーカー (家のアイコン)、プレーヤー マーカー (人のアイコン)、および除外ゾーンを示すインタラクティブな世界地図。マーカーをクリックして拠点/プレイヤーを調べ、右クリックして管理アクションを実行し、サイドバー ツリーを使用してギルドごとに移動します。

#### 基本操作 (左クリックとボタン)

- マーカーをクリックして選択します (グロー効果でハイライトされます)。
- マウス ホイールをスクロールしてズームします (ステップごとに 1.15 倍、範囲は 1.0 倍から 30.0 倍)。
- 空のスペースをクリックしてドラッグし、パンします。
- ツールバーでマップ オーバーレイを切り替えます: ベース、プレイヤー、半径リング、および除外ゾーン ボタン。
- ワールド マップ ビューとツリー マップ ビューを切り替えます。
- 検索バーはギルド名またはプレイヤー名でマーカーをフィルターします。
- 左側の「ベース/プレイヤー」タブ ボタンは、ベース ツリー パネルとプレイヤー ツリー パネルを切り替えます。
- 校正 をクリックして、正確な座標位置合わせのための校正モードに入ります。

#### 高度なショートカット (ダブルクリック操作)

- 任意のベース マーカーまたはプレーヤー マーカーをダブルクリックしてズームインし、マップ ビューをそのマーカーまで 26.0 倍ズームでアニメートし、情報パネルの詳細を更新します。
- ゾーン項目 (マップ上に描画された除外ゾーン) をダブルクリックして、名前変更ダイアログを開きます。
- 長方形を選択したゾーン描画モード: 最初のダブルクリックでコーナー A を設定し、2 回目のダブルクリックでコーナー B を設定し、ゾーンを作成します。
- 少なくとも 3 つの点があるポリゴン モード: ダブルクリックして閉じて、ポリゴン ゾーンを作成します。

#### 隠しメニュー (コンテキストを右クリック)

- ベース マーカー を右クリックして、ベースの削除、ベースのエクスポート、半径の調整を行います。
- プレイヤー マーカー を右クリックして、次の操作を行います: プレイヤーの削除、プレイヤーの名前変更、表示ケージのロック解除、テクノロジーのロック解除。
- 空のマップ スペースを右クリックして、次の項目を選択します: ベースのインポート、ゾーンの描画、すべてのゾーンのクリア、ゾーンのエクスポート、ゾーンのインポート。
- ベース/プレイヤー ツリーのアイテムを右クリックして、ギルド レベルの操作 (ギルド名の変更、ギルドの削除、ギルドのベースのエクスポート/インポート、コンテナ ID の更新) を含む追加のアクションを実行します。
- マップ上の ゾーン を右クリックして、ゾーンの削除 (確認付き)、ゾーンの名前変更を行います。

パワーユーザー向けのヒント

ゾーン描画モード中に Escape を押すと、キャンセルしてすぐに終了します。キャリブレーション モード ([キャリブレーション] ボタン) を使用して、既知の場所を左クリックし、右クリックして元に戻すことで、マップをゲーム座標と正確に位置合わせします。