{
    "1. Use LocalData.sav from the 'resources' folder": "1. 'resources' 폴더의 LocalData.sav 사용",
    "2. Create backups of each existing LocalData.sav": "2. 기존 LocalData.sav 백업 생성",
    "3. Copy LocalData.sav to all other worlds/servers": "3. LocalData.sav을 다른 모든 월드/서버로 복사",
    "About PST": "PST 정보",
    "Apply Slot Injection": "슬롯 주입 적용",
    "Are you sure you want to update SlotNum values from {current_val} to {new_value} (pages × slots)?": "SlotNum 값을 {current_val}에서 {new_value} (페이지×슬롯)로 업데이트하시겠습니까?",
    "Base deleted": "기지를 삭제했습니다",
    "Browse": "찾아보기",
    "Cancel": "취소",
    "Changes saved and files deleted!": "변경 사항 저장 완료 및 파일 삭제 완료!",
    "Changes saved successfully.": "변경 사항이 성공적으로 저장되었습니다.",
    "CharacterContainerSaveData not found.": "CharacterContainerSaveData를 찾을 수 없습니다.",
    "CharacterContainerSaveData.value is not a list.": "CharacterContainerSaveData.value가 리스트가 아닙니다.",
    "Confirm Swap": "교체 확인",
    "Confirm Update": "업데이트 확인",
    "Deleted": "삭제됨",
    "Do you want to rename the world? Current name: '{old_world_name}'": "월드 이름을 변경하시겠습니까? 현재 이름: '{old_world_name}'",
    "Done": "완료",
    "Enter new world name:": "새 월드 이름 입력:",
    "Error": "오류",
    "Fix Host Save - GUID Migrator": "호스트 세이브 수정 - GUID 마이그레이터",
    "Fix has been applied! Have fun!": "수정이 적용되었습니다! 즐기세요!",
    "GUID": "GUID",
    "Guild ID": "길드 ID",
    "Info": "정보",
    "Last Seen": "마지막 접속",
    "Level": "레벨",
    "Marked": "표시됨",
    "Migrate": "이전",
    "Name": "이름",
    "Nickname": "닉네임",
    "No": "아니오",
    "No SlotNum entries with value {current_val} found.": "{current_val} 값의 SlotNum 항목을 찾을 수 없습니다.",
    "Now saving the data...": "데이터 저장 중…",
    "OK": "확인",
    "Player UID": "플레이어 UID",
    "Please select a file:": "파일을 선택하세요:",
    "RawData": "원시 데이터",
    "Rename World Name": "월드 이름 변경",
    "Rename World?": "월드 이름을 변경하시겠습니까?",
    "Save Changes": "변경 사항 저장",
    "Save Complete": "저장 완료",
    "Saved": "저장됨",
    "Search Source Player:": "소스 플레이어 검색:",
    "Search Target Player:": "대상 플레이어 검색:",
    "Select Level.sav File:": "Level.sav 파일 선택:",
    "Select Level.sav file": "Level.sav 선택",
    "Select Level.sav file:": "Level.sav 파일 선택:",
    "Select Source Level File": "소스 Level.sav 선택",
    "Select Target Level File": "대상 Level.sav 선택",
    "Select base": "기지를 선택",
    "Select guild": "길드를 선택",
    "Select player": "플레이어를 선택",
    "Source Player: N/A": "소스 플레이어: N/A",
    "Source Player: {name} ({guid})": "소스 플레이어: {name} ({guid})",
    "Source: N/A, Target: N/A": "소스: N/A, 대상: N/A",
    "Success": "성공",
    "Success! Fix has been applied! Have fun!": "성공! 수정이 적용되었습니다! 즐기세요!",
    "Target Player: N/A": "대상 플레이어: N/A",
    "Target Player: {name} ({guid})": "대상 플레이어: {name} ({guid})",
    "Total Pages:": "총 페이지 수:",
    "Total SlotNum:": "SlotNum 총합:",
    "Total Slots:": "총 슬롯 수:",
    "Total worlds/servers updated: {copied_count}": "업데이트된 월드/서버 총 수: {copied_count}",
    "Transfer": "이전",
    "Transfer All": "모두 이전",
    "Transfer Successful": "이전 성공",
    "Transfer successful in memory! Hit 'Save Changes' to save.": "메모리에서 이전 완료! '변경 사항 저장'을 눌러 저장하세요.",
    "Updated {updated_count} SlotNum entries from {current_val} to {new_value} in Level.sav!": "Level.sav에서 {updated_count}개의 SlotNum을 {current_val}에서 {new_value}로 업데이트했습니다!",
    "Warning": "경고",
    "Warning: This will perform the following actions:": "경고: 다음 작업이 수행됩니다:",
    "Yes": "예",
    "about.description": "Palworld 세이브 파일을 관리하기 위한 포괄적인 도구 모음입니다.",
    "about.developer": "개발자",
    "about.features.1": "다른 형식 간의 세이브 파일 변환",
    "about.features.2": "세이브 데이터 관리 및 수정",
    "about.features.3": "세이브 간 캐릭터 이동",
    "about.features.4": "일반적인 세이브 문제 해결",
    "about.features.5": "지도 데이터 복구",
    "about.features.label": "주요 기능",
    "about.game_version": "게임 버전",
    "about.github": "GitHub에서 보기",
    "about.title": "PST 정보",
    "add_exclusion.confirm": "제외 목록에 추가하시겠습니까?",
    "aio.menu.check_updates": "업데이트 확인...",
    "aio.menu.update_settings": "업데이트 설정...",
    "aio.menu.updates": "업데이트",
    "all_skins_deleted": "모든 스킨이 삭제되었습니다",
    "anti_air_reset": "대공 포탑 초기화",
    "anti_air_reset_count": "{count}개의 대공 포탑을 재설정했습니다",
    "app.subtitle": "게임 버전 v{game_version} 지원",
    "app.title": "PalworldSaveTools v{version}",
    "base.deleted_camp": "길드 {guild_id}의 베이스 캠프 {base_id} 삭제됨",
    "base.error.no_base_found": "대상 저장 데이터에서 거점을 찾을 수 없습니다. 가져오기 전에 게임 내에서 하나 이상의 거점(팰 상자)을 생성해 주세요。",
    "base.error.title": "가져오기 오류",
    "base.excluded": "기지 {bid}는 삭제 제외 대상입니다 — 건너뜁니다...",
    "base.export.success": "거점을 성공적으로 내보냈습니다",
    "base.export_all": "모든 베이스 내보내기",
    "base.export_guild": "길드의 베이스 내보내기",
    "base.import.no_bases": "이 저장 파일로 베이스를 가져올 수 없습니다.\n\n이 저장 파일에는 베이스가 없습니다.\n\n먼저 게임 내에 팔박스를 배치하여 베이스를 생성한 후 다시 시도하세요.",
    "base.import.success": "거점을 성공적으로 가져왔습니다",
    "base.import_multi": "베이스 가져오기 (다중 파일)",
    "base.radius.failed": "기지 반경 업데이트 실패",
    "base.radius.menu": "반경 조정",
    "base.radius.prompt": "새로운 반경 비율을 입력하세요 (50-1000):",
    "base.radius.reset": "기본값으로 재설정",
    "base.radius.title": "베이스 반경 조정",
    "base.radius.updated": "베이스 반경이 {radius}로 업데이트되었습니다\n\n⚠ 게임에서 이 세이브를 로드하여 구조물을 재배정하십시오.",
    "base.radius.warning": "⚠ 참고: 게임에서 이 세이브를 로드하여 새로운 반경 내에서 구조물을 재배정해야 합니다.",
    "base_clone_failed": "거점 복제에 실패했습니다",
    "base_cloned": "거점이 성공적으로 복제되었습니다",
    "base_export_failed": "거점 내보내기 실패",
    "base_export_not_found": "ID: {bid}에 해당하는 거점 데이터를 찾을 수 없습니다",
    "base_export_success": "거점을 성공적으로 내보냈습니다",
    "base_import_failed": "불러오기 실패",
    "base_import_success": "거점을 성공적으로 불러왔습니다",
    "base_inventory.all_items": "모든 아이템",
    "base_inventory.auto_save_failed": "자동 저장 실패",
    "base_inventory.auto_save_success": "자동 저장 성공",
    "base_inventory.clear_container": "컨테이너 초기화",
    "base_inventory.clear_container_confirm": "이 컨테이너의 모든 아이템을 초기화하시겠습니까?",
    "base_inventory.delete_container": "컨테이너 삭제",
    "base_inventory.delete_container_confirm": "이 컨테이너와 지도 오브젝트를 삭제하시겠습니까? 이 작업은 되돌릴 수 없습니다.",
    "base_inventory.clear_item": "아이템 필터 초기화",
    "base_inventory.container_cleared": "컨테이너가 성공적으로 초기화되었습니다",
    "base_inventory.container_details": "컨테이너 상세",
    "base_inventory.container_full": "컨테이너가 가득 찼습니다!",
    "base_inventory.current_count": "현재 개수",
    "base_inventory.edit_quantity": "수량 편집",
    "base_inventory.empty": "빈칸: {count}",
    "base_inventory.export_container": "컨테이너 내보내기",
    "base_inventory.export_success": "컨테이너가 성공적으로 내보내졌습니다",
    "base_inventory.failed_to_add_item": "아이템 추가 실패",
    "base_inventory.failed_to_clear_container": "컨테이너 초기화 실패",
    "base_inventory.failed_to_remove_item": "아이템 제거 실패",
    "base_inventory.failed_to_update_quantity": "수량 업데이트 실패",
    "base_inventory.item_added": "아이템이 성공적으로 추가되었습니다",
    "base_inventory.item_removed": "아이템이 성공적으로 제거되었습니다",
    "base_inventory.items": "아이템: {count}",
    "base_inventory.location": "위치: {location}",
    "base_inventory.location_unknown": "알 수 없는 위치",
    "base_inventory.no_guilds_with_item": "{item_name}을(를) 가진 길드가 없습니다",
    "base_inventory.no_item_to_remove": "제거할 아이템 없음",
    "base_inventory.quantity_updated": "수량이 업데이트되었습니다",
    "base_inventory.refresh": "새로 고침",
    "base_inventory.refresh_failed": "컨테이너 새로 고침 실패",
    "base_inventory.refresh_success": "컨테이너 새로 고침됨",
    "base_inventory.remove_count": "개수 제거",
    "base_inventory.remove_item": "아이템 삭제",
    "base_inventory.remove_item_confirm": "아이템 제거 확인",
    "base_inventory.save_success": "변경 사항이 성공적으로 저장되었습니다",
    "base_inventory.search_item": "아이템 검색...",
    "base_inventory.select_container_first": "먼저 컨테이너를 선택하세요",
    "base_inventory.select_item": "아이템 선택:",
    "base_inventory.select_slot_first": "먼저 슬롯을 선택하세요",
    "base_inventory.slots": "슬롯: 0",
    "base_inventory.slots_count": "슬롯: {count}",
    "base_inventory.tab": "베이스 인벤토리",
    "base_inventory.type": "유형: {type}",
    "base_inventory.type_unknown": "유형: 알 수 없음",
    "base_inventory.view_details": "상세 보기",
    "bases.deleted_count": "{count}개의 기지를 삭제했습니다",
    "bases.orphaned_deleted": "고아 기지 {count}개 삭제됨",
    "blueprint.error.outdated": "이 청사진은 이전 버전의 도구로 생성되었습니다. 모든 수정 사항이 적용되도록 거점을 다시 내보내십시오.",
    "blueprint.status.up_to_date": "청사진이 최신 상태입니다.",
    "browse": "찾아보기",
    "button.cancel": "취소",
    "button.close": "닫기",
    "button.discord": "Discord 참여",
    "button.export": "거점 내보내기",
    "button.import": "거점 가져오기",
    "button.later": "나중에",
    "button.maximize": "최대화",
    "button.minimize": "최소화",
    "button.ok": "확인",
    "button.refresh": "새로 고침",
    "button.restart": "지금 다시 시작",
    "button.run": "실행",
    "button.save": "저장",
    "cat.converting": "변환 도구",
    "cat.management": "관리 도구",
    "character_transfer.no_source_selected": "소스가 선택되지 않았습니다",
    "character_transfer.no_target_selected": "타겟이 선택되지 않았습니다",
    "character_transfer.search_source_players": "소스 플레이어 검색...",
    "character_transfer.search_target_players": "타겟 플레이어 검색...",
    "character_transfer.source_player_level_2": "소스 플레이어는 최소 레벨 2여야 합니다.\n현재 레벨: {level}",
    "character_transfer.source_player_not_leveled": "소스 플레이어가 아직 레벨업하지 않았습니다. 먼저 게임 내에서 레벨업하세요.",
    "character_transfer.source_players": "소스 플레이어",
    "character_transfer.target_player_level_2": "대상 플레이어는 최소 레벨 2여야 합니다.\n현재 레벨: {level}",
    "character_transfer.target_player_not_leveled": "대상 플레이어가 아직 레벨업하지 않았습니다. 먼저 게임 내에서 레벨업하세요.",
    "character_transfer.target_players": "타겟 플레이어",
    "character_transfer.tip": "팁: 소스 플레이어와 타겟 플레이어를 선택하고 전송을 누르세요. '변경사항 저장'을 사용하여 영구 저장하세요.",
    "chest.invalid_structure": "Level.sav 구조가 잘못되었습니다!",
    "chest.unlocked_summary": "모든 개인 상자가 잠금 해제되었습니다 (부스 제외)! 총 잠금 해제: {count}",
    "chests_unlocked": "{count}개의 개인 상자가 해제되었습니다",
    "cleanup.no_players_found": "삭제할 플레이어가 없습니다.",
    "cleanup.preview_summary": "삭제 전 플레이어 수: {before}\n표시된 플레이어 수: {marked}\n삭제 후(미리보기): {after}\n삭제된 팔: {pals}",
    "cleanup.summary": "삭제된 플레이어: {removed_players} (미참조: {unref}, 잘못됨: {invalid})\n삭제된 팔: {pals}\n삭제된 길드: {guilds}\n손상된 맵 오브젝트: {broken}\n삭제된 떨어진 아이템: {drops}\n총 맵 오브젝트 수: {mapobjects}",
    "clone.base": "거점 복제",
    "clone_base.msg": "기지가 성공적으로 복제되었습니다",
    "confirm.delete_base_msg": "이 기지를 삭제하시겠습니까?",
    "confirm.delete_base_title": "기지 삭제 확인",
    "confirm.delete_guild_msg": "길드 \"{name}\"과 모든 {count}개의 기지를 삭제하시겠습니까?\n\n이렇게 하면 길드 회원에 속하는 모든 캐릭터도 삭제됩니다.",
    "confirm.delete_guild_title": "길드 삭제 확인",
    "confirm.delete_player": "플레이어 \"{name}\"를 삭제하시겠습니까?\n\n这将删除该玩家及其所有角色。",
    "confirm.no": "아니오",
    "confirm.rename_guild_msg": "새 길드 이름을 입력하세요:",
    "confirm.rename_guild_title": "길드 이름 변경",
    "confirm.yes": "예",
    "console.detach": "분리",
    "console.reattach": "다시 첨부",
    "console.title": "콘솔",
    "count": "카운트",
    "cursor_coords": "커서",
    "delete.base": "거점 삭제",
    "delete.guild": "길드 삭제",
    "delete_protected.confirm": "이 요소는 보호됩니다. 삭제하시겠습니까?",
    "deletion.base_deleted": "기지 삭제됨",
    "deletion.col.base_id": "기지 ID",
    "deletion.col.guild_id": "길드 ID",
    "deletion.col.guild_level": "길드 레벨",
    "deletion.col.guild_name": "길드 이름",
    "deletion.col.last_seen": "최근 접속",
    "deletion.col.level": "레벨",
    "deletion.col.member": "멤버",
    "deletion.col.pals": "팰",
    "deletion.col.player_name": "플레이어 이름",
    "deletion.ctx.add_exclusion": "제외 목록에 추가",
    "deletion.ctx.delete_base": "기지 삭제",
    "deletion.ctx.delete_guild": "길드 삭제",
    "deletion.ctx.delete_player": "플레이어 삭제",
    "deletion.ctx.remove_exclusion": "제외 목록에서 제거",
    "deletion.excluded_bases": "제외 기지",
    "deletion.excluded_guild_id": "제외 길드 ID",
    "deletion.excluded_player_uid": "제외 플레이어 UID",
    "deletion.exclusions.base_label": "제외된 거점 ID:",
    "deletion.exclusions.guild_label": "제외된 길드 ID:",
    "deletion.exclusions.player_label": "제외된 플레이어 UID:",
    "deletion.fix_illegal_pals_confirm": "이렇게 하면 불법 친구의 통계를 합법적인 최대값으로 설정하여 모든 불법 친구를 해결할 수 있습니다.\n- 레벨 80\n- IV 100\n- 영혼 20\n- 랭크 4성(5)\n- 최대 3개의 액티브 스킬\n- 최대 4개의 패시브 스킬\n\n계속하시겠습니까?",
    "deletion.guild_deleted": "길드 삭제됨",
    "deletion.guild_members": "길드 멤버:",
    "deletion.illegal_pals_fixed": "{count}마리의 비정상 팰을 합법 최대치로 수정했습니다.",
    "deletion.illegal_pals_removed": "저장 파일에서 {count}마리의 비정상 팰을 제거했습니다.",
    "deletion.illegal_pals_reset": "{count}마리의 비정상 팰을 레벨 1, 무작위 IVs로 초기화했습니다.",
    "deletion.info.already_in_exclusions": "{kind}는 이미 제외 목록에 있습니다.",
    "deletion.invalid_passives_removed": "{count}개의 잘못된 패시브 제거됨",
    "deletion.menu.delete": "삭제",
    "deletion.menu.delete_all_skins": "모든 스킨 삭제",
    "deletion.menu.delete_duplicate_players": "중복 플레이어 삭제",
    "deletion.menu.delete_empty_guilds": "빈 길드 삭제",
    "deletion.menu.delete_inactive_bases": "비활성 기지 삭제",
    "deletion.menu.delete_inactive_players": "비활성 플레이어 삭제",
    "deletion.menu.delete_non_base_map_objs": "고아/비-거점 지도 오브젝트 삭제",
    "deletion.menu.delete_selected_base": "선택된 기지 삭제",
    "deletion.menu.delete_selected_guild": "선택된 길드 삭제",
    "deletion.menu.delete_selected_player": "선택된 플레이어 삭제",
    "deletion.menu.delete_unreferenced": "참조 없는 데이터 삭제",
    "deletion.menu.exclusions": "제외",
    "deletion.menu.file": "파일",
    "deletion.menu.fix_illegal_pals": "비정상 팰 수정",
    "deletion.menu.fix_timestamps": "모든 음수 타임스탬프 수정",
    "deletion.menu.generate_killnearestbase": "PalDefender killnearestbase 명령 생성",
    "deletion.menu.generate_map": "지도 생성",
    "deletion.menu.load_level": "Level.sav 로드",
    "deletion.menu.paldefender": "PalDefender 명령어",
    "deletion.menu.remove_illegal_pals": "비정상 팰 제거",
    "deletion.menu.remove_invalid_skins_summary": "Level.sav에서 {removed_level_skins}개의 스킨 항목을 삭제했습니다. {fixed_player_files}개의 플레이어 파일을 정리했습니다.",
    "deletion.menu.remove_invalid_structures_summary": "{deleted_count}개의 유효하지 않은 구조물 맵 오브젝트를 삭제했습니다. {remaining_count}개의 구조물이 남았습니다.",
    "deletion.menu.reset_anti_air": "대공포 리셋",
    "deletion.menu.reset_dungeons": "던전 초기화",
    "deletion.menu.reset_illegal_pals": "비정상 팰 초기화",
    "deletion.menu.reset_missions": "미션 초기화",
    "deletion.menu.save_changes": "변경 사항 저장",
    "deletion.menu.save_exclusions": "제외 목록 저장",
    "deletion.menu.show_map": "기지 지도 표시",
    "deletion.menu.unlock_private_chests": "모든 개인 상자 잠금 해제",
    "deletion.menu.view": "보기",
    "deletion.player_deleted": "플레이어 삭제됨",
    "deletion.remove_illegal_pals_confirm": "저장 파일에서 모든 비정상 팰(레벨 > 80, 개체값 > 100, 영혼 > 20)을(를) 제거합니다. 계속하시겠습니까?",
    "deletion.reset_illegal_pals_confirm": "모든 비정상 팰을 레벨 1, 무작위 IVs(0-100)로 초기화합니다. 계속하시겠습니까?",
    "deletion.results_panel": "결과 패널",
    "deletion.saved_exclusions": "제외 목록이 저장되었습니다!",
    "deletion.search_bases": "기지 검색:",
    "deletion.search_guilds": "길드 검색:",
    "deletion.search_players": "플레이어 검색:",
    "deletion.selected_base": "선택된 기지: {id}",
    "deletion.selected_base_label": "선택된 기지",
    "deletion.selected_guild": "선택된 길드: {name}",
    "deletion.selected_guild_label": "선택된 길드",
    "deletion.selected_player": "선택된 플레이어: {name}",
    "deletion.selected_player_label": "선택된 플레이어",
    "deletion.stats.after": "이후",
    "deletion.stats.bases": "기지",
    "deletion.stats.before": "이전",
    "deletion.stats.field": "유형",
    "deletion.stats.guilds": "길드",
    "deletion.stats.pals": "펄",
    "deletion.stats.players": "플레이어",
    "deletion.stats.result": "결과",
    "deletion.stats_panel": "통계 패널",
    "deletion.structures_repaired": "{repaired}개 구조물 수리됨, {skipped}개 건너뜀",
    "deletion.title": "올인원 도구",
    "deletion.trimmed_inventories": "{fixed} 초과된 인벤토리 정리됨",
    "deletion.warn.none_selected": "선택된 {kind}가 없습니다!",
    "deletion.warning.protected_base": "거점 {bid}는 제외 목록에 포함되어 있어 삭제할 수 없습니다.",
    "deletion.warning.protected_guild": "길드 {gid}는 제외 목록에 포함되어 있어 삭제할 수 없습니다.",
    "deletion.warning.protected_player": "플레이어 {uid}는 제외 목록에 포함되어 있어 삭제할 수 없습니다.",
    "done": "완료",
    "dps.none_found": "{file}에서 DPS 팔을 찾을 수 없음",
    "dps.none_valid": "{file}에 기록할 유효한 DPS 팔 없음",
    "dps.parse_failed": "{path} 분석 실패 ({name} / {uid}): {err}",
    "dungeons_reset": "던전 초기화",
    "dungeons_reset_count": "{count}개의 던전을 재설정했습니다",
    "duplicate_players_removed": "{count}명의 중복 플레이어가 제거되었습니다",
    "edit_pals.active_skills": "액티브 스킬",
    "edit_pals.add_new_pal": "새 팔 추가",
    "edit_pals.armor": "방어구",
    "edit_pals.attack": "공격력",
    "edit_pals.available_skills": "사용 가능한 스킬",
    "edit_pals.boss_prefix": "👑",
    "edit_pals.cancel": "취소",
    "edit_pals.clear_skill": "스킬 지우기",
    "edit_pals.clone_pal": "팰 복제",
    "edit_pals.confirm_delete": "삭제 확인",
    "edit_pals.confirm_delete_msg": "이 팰을 {tab_name}에서 삭제하시겠습니까?",
    "edit_pals.container": "컨테이너",
    "edit_pals.craft_speed": "작업 속도",
    "edit_pals.create_pal": "팰 생성",
    "edit_pals.create_success": "{container_name}에 새 {pal_name}을 생성했습니다.",
    "edit_pals.ctx.clone": "복제",
    "edit_pals.ctx.create_new": "새 팰 생성",
    "edit_pals.ctx.delete": "삭제",
    "edit_pals.ctx.edit": "팰 편집",
    "edit_pals.ctx.max_stats": "모든 능력치 최대화",
    "edit_pals.ctx.rename": "이름 변경",
    "edit_pals.decrease_rank": "등급 감소",
    "edit_pals.defense": "방어력",
    "edit_pals.delete": "삭제",
    "edit_pals.delete_pal": "팰 삭제",
    "edit_pals.duplicate_skill": "중복 스킬",
    "edit_pals.duplicate_skill_msg": "이 팰은 이미 '{skill}' 스킬을 가지고 있습니다. 다른 스킬을 선택하세요.",
    "edit_pals.edit_skills": "스킬 편집",
    "edit_pals.error_max_slots": "{container_name}의 최대 슬롯 수에 도달했습니다.",
    "edit_pals.error_no_guild": "플레이어의 길드를 찾을 수 없습니다.",
    "edit_pals.error_select_pal_type": "팰 유형을 선택하세요.",
    "edit_pals.female": "암컷",
    "edit_pals.gender": "성별",
    "edit_pals.gender_female_icon": "♀",
    "edit_pals.gender_male_icon": "♂",
    "edit_pals.hp": "HP",
    "edit_pals.increase_rank": "등급 증가",
    "edit_pals.is_boss": "보스",
    "edit_pals.is_lucky": "럭키",
    "edit_pals.level": "레벨",
    "edit_pals.lucky_prefix": "✨",
    "edit_pals.male": "수컷",
    "edit_pals.max_all": "최대 모두",
    "edit_pals.max_ivs": "개체값 최대화",
    "edit_pals.max_rank": "등급 최대화",
    "edit_pals.max_souls": "영혼 최대화",
    "edit_pals.max_trust": "최대 신뢰",
    "edit_pals.melee": "근접",
    "edit_pals.moves": "기술",
    "edit_pals.name": "이름",
    "edit_pals.nickname": "별명",
    "edit_pals.no_image": "이미지 없음",
    "edit_pals.no_pal_selected": "선택된 팰 없음",
    "edit_pals.pal_type": "팰 유형",
    "edit_pals.palbox": "팰 박스",
    "edit_pals.party": "파티",
    "edit_pals.passive_skills": "패시브 스킬",
    "edit_pals.passives": "패시브",
    "edit_pals.ranged": "원거리",
    "edit_pals.rank": "등급",
    "edit_pals.rank_stars": "★{rank}",
    "edit_pals.rename_pal": "팰 이름 변경",
    "edit_pals.reset_rank": "등급 초기화",
    "edit_pals.save": "저장",
    "edit_pals.search_skills": "스킬 검색...",
    "edit_pals.select_pal": "위 슬롯에서 팰을 선택하세요",
    "edit_pals.select_pal_btn": "팰 선택",
    "edit_pals.select_skill": "스킬 선택",
    "edit_pals.slot_count": "슬롯 수: {current}/{max}",
    "edit_pals.slot_occupied": "슬롯 {slot}이 이미 사용 중입니다.",
    "edit_pals.souls": "영혼",
    "edit_pals.stats": "통계",
    "edit_pals.stats.armor": "방어구: {armor}",
    "edit_pals.stats.attack": "공격: {atk}",
    "edit_pals.stats.craft_speed": "작업: {craft}",
    "edit_pals.stats.defense": "방어: {def}",
    "edit_pals.stats.hp": "HP: {hp}",
    "edit_pals.stats.melee": "근접: {melee}",
    "edit_pals.stats.ranged": "원거리: {ranged}",
    "edit_pals.swap_gender": "성별 바꾸기",
    "edit_pals.talents": "재능 (개체값)",
    "edit_pals.title": "팰 편집",
    "edit_pals.trust": "신뢰",
    "empty_guilds_removed": "{count}개의 빈 길드가 제거되었습니다",
    "error.guild_mapping_failed": "길드 매핑 로드 실패: {err}",
    "error.icon": "아이콘을 설정할 수 없습니다:",
    "error.module": "모듈을 가져올 수 없습니다:",
    "error.no_log": "사용하기 전에 All in One Tools를 먼저 실행하세요.",
    "error.no_save_loaded": "저장 파일이 로드되지 않았습니다.",
    "error.not_level_sav": "이 파일은 Level.sav가 아닙니다. Level.sav 파일을 선택하세요.",
    "error.overlay.close": "오류 닫기",
    "error.overlay.copied": "복사됨!",
    "error.overlay.copy": "클립보드에 복사",
    "error.overlay.title": "오류가 발생했습니다",
    "error.players_folder_missing": "Players 폴더가 없음",
    "error.title": "오류!",
    "error.tool": "잘못된 선택 또는 도구 실행 중 오류:",
    "exclusions.add_title": "제외 목록에 추가",
    "exclusions.remove_title": "제외 목록에서 제거",
    "exclusions_save": "제외 항목 저장",
    "exclusions_saved": "제외 항목이 저장되었습니다!",
    "export.base": "거점 내보내기",
    "export_base.title": "기지 내보내기",
    "export_bases.no_bases": "길드 \"{name}\"의 기지를 찾을 수 없습니다.",
    "export_bases.title": "기지 내보내기",
    "fix_host_save.both_players_level_2": "두 플레이어 모두 최소 레벨 2여야 합니다.\n소스 플레이어 레벨: {old_level}\n대상 플레이어 레벨: {new_level}",
    "fix_host_save.cannot_select_message": "플레이어 \"{name}\"을(를) 선택할 수 없습니다 - 레벨이 {level}입니다.\n\n마이그레이션이 작동하려면 플레이어가 최소 레벨 2(최소 한 번 레벨업)이어야 합니다.",
    "fix_host_save.cannot_select_title": "플레이어를 선택할 수 없습니다",
    "fix_host_save.guids_cannot_be_same": "이전 GUID와 새 GUID는 같을 수 없습니다.",
    "fix_host_save.path_to_level_sav": "Level.sav 경로",
    "fix_host_save.players_folder_not_found": "선택한 Level.sav 옆에 Players 폴더를 찾을 수 없습니다",
    "fix_host_save.search_source_player": "소스 플레이어 검색...",
    "fix_host_save.search_target_player": "타겟 플레이어 검색...",
    "fix_host_save.select_guids_and_file": "이전 GUID, 새 GUID 및 레벨 저장 파일을 선택하세요!",
    "fix_host_save.source_player": "소스 플레이어 (이전 GUID)",
    "fix_host_save.target_player": "타겟 플레이어 (새 GUID)",
    "fix_host_save.tip": "팁: 소스 플레이어와 타겟 플레이어를 선택하고 마이그레이션을 누르세요.",
    "fix_timestamps_done": "모든 음수 타임스탬프 수정",
    "fixed_files": "{fixed}개의 파일이 수정되었습니다",
    "fixhost.missing": "하나 또는 두 개의 저장 파일이 없습니다.",
    "font-size: 12px;": "font-size: 12px;",
    "font-size: 12px; font-weight: bold;": "font-size: 12px; font-weight: bold;",
    "font-size: 14px; font-weight: bold;": "font-size: 14px; font-weight: bold;",
    "font-weight: bold; font-size: 12px;": "font-weight: bold; font-size: 12px;",
    "gamedays.current": "현재 게임 날짜: {days}",
    "gamedays.error": "게임 날짜 업데이트 실패:",
    "gamedays.menu": "게임 날짜 편집",
    "gamedays.prompt": "새 게임 날짜를 입력하세요:",
    "gamedays.success": "게임 날짜를 {old}일에서 {new}일로 업데이트했습니다",
    "gamedays.title": "게임 날짜 편집",
    "github.tooltip": "클릭하여 GitHub 저장소를 엽니다",
    "group.admin_reassigned": "그룹 {gid}의 관리자 {admin}(으)로 재할당됨",
    "guild.common.select_guild_first": "먼저 길드를 선택하세요!",
    "guild.ctx.make_leader": "리더로 지정",
    "guild.excluded": "길드 {gid}는 삭제 제외 대상입니다 — 건너뜁니다...",
    "guild.excluded_with_base": "길드 {gid}는 제외된 기지 {base_id}를 보유하고 있어 길드 삭제를 건너뜁니다!",
    "guild.leader_changed": "길드장 변경됨",
    "guild.leader_updated.msg": "길드 리더가 {old}에서 {new}로 변경되었습니다",
    "guild.leader_updated.title": "리더 업데이트됨",
    "guild.level.maxed": "길드 거점 레벨이 성공적으로 35으로 설정되었습니다.",
    "guild.level.set": "길드 거점 레벨이 성공적으로 {level}로 설정되었습니다.",
    "guild.marked_for_deletion": "길드 {gid}와 {count}명의 플레이어가 삭제 예정으로 표시되었습니다 (저장 시 삭제됩니다)",
    "guild.menu.max_level": "길드 레벨 최대화",
    "guild.menu.move_selected_player_to_selected_guild": "선택한 플레이어를 선택한 길드로 이동",
    "guild.menu.outdated_blueprint": "오래된 청사진",
    "guild.menu.title": "길드",
    "guild.move.already_in_guild": "플레이어는 이미 이 길드에 있습니다",
    "guild.move.moved": "플레이어 {player}가 길드 {guild}로 이동했습니다",
    "guild.move.no_player": "플레이어를 선택하세요",
    "guild.move.player_not_found": "플레이어를 길드에서 찾을 수 없습니다",
    "guild.move.target_missing": "대상 길드가 없습니다",
    "guild.rebuild.done": "모든 길드가 재구성되었으며 모든 팔이 업데이트되었습니다.",
    "guild.rebuild.no_save": "세이브가 로드되지 않았습니다!",
    "guild.removed_empty_or_invalid": "길드 {gid} 삭제됨 (비어있거나 잘못된 플레이어 포함).",
    "guild.rename.done_msg": "길드 이름이 {old}에서 {new}로 변경되었습니다",
    "guild.rename.done_title": "길드 이름 변경됨",
    "guild.rename.menu": "길드 이름 변경",
    "guild.rename.prompt": "새 길드 이름을 입력하세요:",
    "guild.rename.select": "먼저 길드를 선택하세요",
    "guild.rename.title": "길드 이름 변경",
    "guild.unlock_lab_research.failed": "연구소 연구 잠금 해제에 실패했습니다",
    "guild.unlock_lab_research.menu": "모든 연구소 연구 잠금 해제",
    "guild.unlock_lab_research.success": "모든 연구소 연구가 잠금 해제되었습니다",
    "guild_level_maxed": "길드 거점 레벨이 35으로 성공적으로 설정되었습니다.",
    "guild_move_done": "{player} 플레이어가 {guild} 길드로 이동되었습니다",
    "guild_move_failed": "플레이어 길드 이동에 실패했습니다",
    "guild_move_player": "플레이어를 길드로 이동",
    "guild_rebuild_all": "모든 길드 재건",
    "guild_rebuild_done": "모든 팰을 포함하여 모든 길드가 재건되었습니다.",
    "guild_rebuild_failed": "길드 재건에 실패했습니다",
    "guilds.deleted_count": "{count}개의 길드를 삭제했습니다",
    "import.base": "거점 가져오기",
    "import_base.title": "기지 가져오기",
    "import_bases.title": "기지 가져오기",
    "inactive_bases_deleted": "{count}개의 비활성 거점이 삭제되었습니다",
    "inactive_players_removed": "{count}명의 비활성 플레이어가 제거되었습니다",
    "info.title": "정보",
    "invalid_items_fixed": "잘못된 아이템이 수정되었습니다",
    "invalid_items_removed": "잘못된 아이템이 제거되었습니다",
    "invalid_pals_removed": "잘못된 팰이 제거되었습니다",
    "invalid_structures_removed": "{removed}개의 유효하지 않은 구조물을 삭제했습니다",
    "inventory.accessory": "액세서리",
    "inventory.add_item": "아이템 추가",
    "inventory.body": "몸",
    "inventory.clear_confirm": "장비에서 \"{item}\"을(를) 제거하시겠습니까?",
    "inventory.clear_corrupted_confirm": {
        "title": "손상된 슬롯 지우기",
        "msg": "\"{item}\"의 손상된 슬롯을 지우시겠습니까?"
    },
    "inventory.clear_slot": "슬롯 비우기",
    "inventory.delete_confirm.msg": "{item}을(를) 삭제하시겠습니까?",
    "inventory.delete_confirm.title": "아이템 삭제",
    "inventory.delete_item": "삭제",
    "inventory.edit_qty": "수량 편집",
    "inventory.equipment": "장비",
    "inventory.food": "음식",
    "inventory.glider": "글라이더",
    "inventory.head": "머리",
    "inventory.key_items": "키 아이템",
    "inventory.level": "Lv.",
    "inventory.locked": "잠김",
    "inventory.main": "인벤토리",
    "inventory.max_accessory_slots": "모든 액세서리 슬롯이 이미 잠금 해제되었습니다!",
    "inventory.max_food_slots": "모든 음식 슬롯이 이미 잠금 해제되었습니다!",
    "inventory.modified": "* 수정됨",
    "inventory.module": "모듈",
    "inventory.no_player": "먼저 플레이어를 선택해 주세요",
    "inventory.quantity": "수량:",
    "inventory.search_placeholder": "아이템 검색...",
    "inventory.select_player": "플레이어 선택:",
    "inventory.shield": "방패",
    "inventory.sort": "정렬",
    "inventory.stats": "스탯",
    "inventory.stats.attack": "공격력",
    "inventory.stats.defense": "방어력",
    "inventory.stats.hp": "체력",
    "inventory.stats.stamina": "스태미나",
    "inventory.stats.weight": "무게",
    "inventory.stats.work_speed": "작업 속도",
    "inventory.tab": "플레이어 인벤토리",
    "inventory.title": "플레이어 인벤토리 편집자",
    "inventory.unlock_confirm": "{slot}을(를) 잠금 해제하시겠습니까?\n\n이 작업은 \"{item}\"을(를) 주요 아이템에 추가합니다.",
    "inventory.unlock_failed": "잠금 해제 실패",
    "inventory.unlock_hint_accessory": "클릭하여 액세서리 슬롯 아이템으로 잠금 해제",
    "inventory.unlock_hint_food": "클릭하여 AutoMealPouch로 잠금 해제",
    "inventory.unlock_slot": "슬롯 잠금 해제",
    "inventory.unlock_success": "{slot}이(가) 잠금 해제되었습니다!",
    "inventory.weapon": "무기",
    "item": "아이템",
    "item.deleted_dropped": "떨어진 아이템 삭제됨 — ID: {id}",
    "itemclean.invalid_structure": "Level.sav 구조가 잘못되었습니다!",
    "itemclean.removed": "[AutoItemCleaner] 잘못된 아이템 제거됨: {sid}",
    "itemclean.summary": "정리 전 아이템 수: {before}\n제거된 잘못된 아이템: {removed}\n정리 후 아이템 수: {after}",
    "lang.de_DE": "Deutsch",
    "lang.en_US": "English",
    "lang.es_ES": "Español",
    "lang.fr_FR": "Français",
    "lang.ja_JP": "日本語",
    "lang.ko_KR": "한국어",
    "lang.label": "Language",
    "lang.ru_RU": "Русский",
    "lang.selected": "언어가 선택되었습니다",
    "lang.set_restart": "언어가 {lang_name}로 설정되었습니다. 애플리케이션을 재시작합니다...",
    "lang.zh_CN": "简体中文",
    "levelmeta.editor.cancel": "취소",
    "levelmeta.editor.host_level": "호스트 플레이어 레벨:",
    "levelmeta.editor.host_name": "호스트 플레이어 이름:",
    "levelmeta.editor.no_file_path": "제공된 파일 경로가 없습니다. 저장할 수 없습니다.",
    "levelmeta.editor.save": "변경 사항 저장",
    "levelmeta.editor.save_failed": "저장 실패:",
    "levelmeta.editor.settings_group": "레벨메타 설정",
    "levelmeta.editor.title": "LevelMeta 설정 편집기",
    "levelmeta.editor.world_name": "세계 이름:",
    "loading.converted": "세이브를 불러와 JSON으로 변환 완료: {seconds}s",
    "loading.done": "세이브 불러오기 완료!",
    "loading.fix_illegal_pals": "비정상 팰 수정 중...",
    "loading.phrase.1": "팰들에게 강제 야근을 시키는 중...",
    "loading.phrase.10": "작업 효율을 최적화하는 중...",
    "loading.phrase.11": "지친 팰을 새 모델로 교체하는 중...",
    "loading.phrase.12": "우울한 팰에게 조립 라인의 전망이 더 좋다고 설득하는 중...",
    "loading.phrase.13": "불합격된 개체를 재활용하는 중...",
    "loading.phrase.14": "근로 계약 갱신 중 (휴식 시간 0% 보장)...",
    "loading.phrase.15": "사랑해마를 진정시키는 중...",
    "loading.phrase.16": "팰의 체액을 채취 중... 방법은 묻지 마세요...",
    "loading.phrase.17": "「평가」를 위해 도축용 칼을 가는 중...",
    "loading.phrase.18": "토토로치에게 이건 그냥 이발이라고 말하는 중...",
    "loading.phrase.19": "발전기에 팍팍이들을 더 집어넣는 중...",
    "loading.phrase.2": "남는 팰들을 즙으로 농축하는 중...",
    "loading.phrase.20": "팰의 체액은 그냥 블루 게토레이라고 작업반을 안심시키는 중...",
    "loading.phrase.3": "노동의 채찍을 휘두르는 중...",
    "loading.phrase.4": "행운을 빌며 밀피를 쓰다듬는 중...",
    "loading.phrase.5": "정신력 소모를 무시하는 중...",
    "loading.phrase.6": "우울한 도로롱에게 열매를 먹이는 중...",
    "loading.phrase.7": "팰 상자 좌표를 보정하는 중...",
    "loading.phrase.8": "습격 후 뒷정리 중...",
    "loading.phrase.9": "희귀한 팰을 찾는 중...",
    "loading.remove_illegal_pals": "비정상 팰 제거 중...",
    "loading.remove_invalid_passives": "잘못된 패시브를 제거하는 중...",
    "loading.repair_structures": "구조물 수리 중...",
    "loading.reset_illegal_pals": "비정상 팰 초기화 중...",
    "loading.save": "세이브 불러오는 중...",
    "make_leader.confirm": "{player}을 길드장으로 만들겠습니까?",
    "map.done_in_seconds": "{sec}초 만에 완료",
    "map.error_generating": "맵 생성 중 오류 발생:\n{err}",
    "map.header.bases": "기지",
    "map.header.guild": "길드명",
    "map.header.lastseen": "마지막 접속",
    "map.header.leader": "리더",
    "map.header.player": "플레이어",
    "map.hover.base_id": "거점 ID",
    "map.hover.coords": "좌표",
    "map.hover.guild": "길드",
    "map.hover.leader": "길드장",
    "map.info.admin": "관리자:",
    "map.info.base_camps": "기지 캠프:",
    "map.info.base_id": "기지 ID:",
    "map.info.lastseen": "마지막 접속:",
    "map.info.level": "레벨",
    "map.info.location": "위치:",
    "map.info.members": "멤버:",
    "map.info.select_base": "거점 마커나 리스트 항목을 클릭하여 상세 정보를 확인하세요",
    "map.info.select_player": "플레이어 마커나 리스트 항목을 클릭하여 상세 정보를 확인하세요",
    "map.log_not_found": "로그 파일을 찾을 수 없습니다:\n{path}\n먼저 All in One Deletion Tool을 실행하세요.",
    "map.na": "없음",
    "map.not_found": "생성 후 updated_worldmap.png를 찾을 수 없습니다.",
    "map.opening_image": "updated_worldmap.png 열기...",
    "map.search.placeholder": "길드, 리더, 기지 ID 또는 좌표 검색...",
    "map.time.day": "일",
    "map.time.hour": "시간",
    "map.time.minute": "분",
    "map.toggle.base_radius_rings": "기지 반경 링",
    "map.toggle.bases": "기지",
    "map.toggle.players": "플레이어",
    "map.toggle.zones": "영역",
    "map.tooltip.baseid": "기지 ID",
    "map.tooltip.bases": "기지",
    "map.tooltip.coords": "좌표",
    "map.tooltip.guild": "길드",
    "map.tooltip.lastseen": "마지막 접속",
    "map.tooltip.leader": "리더",
    "map.totals.bases": "기지",
    "map.totals.guilds": "길드",
    "map.unknown.guild": "알 수 없는 길드",
    "map.unknown.lastseen": "알 수 없음",
    "map.unknown.leader": "알 수 없는 리더",
    "map.viewer": "지도 뷰어",
    "map_gen_failed": "지도 생성에 실패했습니다.",
    "map_generate": "지도 생성",
    "map_obj.checking_id": "{object_name} ID: {instance_id} 확인 중",
    "map_obj.deleted_summary": "고아/비-거점 지도 오브젝트 {deleted_count}개 삭제. 남은 지도 오브젝트: {remaining_count}개.",
    "map_obj.deleting_orphan": "고아/비-거점 지도 오브젝트 ID: {instance_id} ({object_name}) 삭제 - 사유: {reason}",
    "map_obj.keeping_base": "거점 지도 오브젝트 ID: {instance_id} ({object_name}) 유지 - 거점 ID: {base_camp_id} 활성 상태",
    "map_obj.reason_null_id": "거점 ID가 누락되었거나 null입니다",
    "map_obj.reason_orphaned": "거점 ID: {base_camp_id}는 활성 거점 목록에 없습니다 (고아)",
    "map_saved": "맵을 {path}에 저장했습니다",
    "map_show": "지도 표시",
    "mapgen.done": "월드 맵 생성이 완료되었습니다!",
    "mapgen.done_time": "완료 시간",
    "mapgen.error": "맵 생성 중 오류 발생:",
    "mapgen.extract": "로그에서 정보를 추출하는 중...",
    "mapgen.generate": "컬러 맵을 생성하는 중...",
    "mapgen.guild": "길드",
    "mapgen.guild_leader": "길드 리더",
    "mapgen.loading": "맵을 생성하는 중...",
    "mapgen.not_found": "updated_worldmap.png 파일을 찾을 수 없습니다.",
    "mapgen.opening": "updated_worldmap.png 열기...",
    "mapgen.populate": "월드 맵 정보를 불러오는 중...",
    "mapgen.unknown": "알 수 없음",
    "mapgen.write_csv": "CSV 파일에 정보를 기록하는 중...",
    "mapobject.deleted_broken": "손상된 맵 오브젝트 삭제됨 — ID: {id}",
    "menu.file.character_transfer": "캐릭터 전송",
    "menu.file.convert_json_to_sav": "Level.json → Level.sav 변환",
    "menu.file.convert_players_to_json": "플레이어 → JSON 변환",
    "menu.file.convert_players_to_sav": "플레이어 JSON → SAV 변환",
    "menu.file.convert_sav_to_json": "Level.sav → Level.json 변환",
    "menu.file.fix_host_save": "호스트 세이브 복구",
    "menu.file.gamepass_converter": "GamePass ↔ Steam 변환기",
    "menu.file.id_converter": "SteamID ↔ PalworldID 변환기",
    "menu.file.load_levelmeta": "로드 레벨 메타",
    "menu.file.load_save": "세이브 불러오기",
    "menu.file.load_worldoption": "월드옵션 로드",
    "menu.file.modify_save": "세이브 수정",
    "menu.file.rename_world": "월드 이름 변경",
    "menu.file.restore_map": "맵 복구",
    "menu.file.save_changes": "변경 사항 저장",
    "menu.file.slot_injector": "슬롯 인젝터",
    "menu.language": "언어",
    "menu_button": "메뉴",
    "missions.no_array": "{file}: CompletedQuestArray 필드가 없습니다",
    "missions.players_folder_not_found": "'Players' 폴더를 찾을 수 없음: {path}",
    "missions.reset": "{file}: 미션 초기화 완료",
    "missions.reset_title": "미션 초기화",
    "missions.save_failed": "{file}: 저장 실패 ({err})",
    "missions.summary": "총 플레이어: {total}\n초기화된 미션: {fixed}\n건너뜀: {skipped}",
    "missions.unreadable": "{file}: 읽을 수 없음 ({err})",
    "missions_reset": "미션 초기화",
    "missions_reset_summary": "총 플레이어: {total}\n초기화된 미션: {fixed}\n건너뜀: {skipped}",
    "missions_reset_title": "미션 초기화",
    "missions_reseted": "미션 초기화됨",
    "modify.dialog.cancel": "취소",
    "modify.dialog.choose_editor": "사용할 세이브 데이터 에디터를 선택하세요:",
    "modify.dialog.note_backup": "주의: 수정 전에 백업하세요.",
    "modify.dialog.option.paleditor": "Palworld Pal Editor",
    "modify.dialog.option.savepal": "Palworld Save Pal (추천)",
    "modify.dialog.title": "세이브 데이터 에디터 선택",
    "modify_container_slots": "컨테이너 슬롯 수정",
    "modify_container_slots_prompt": "모든 컨테이너의 새 슬롯 수를 입력하세요:",
    "modify_container_slots_result": "{modified}개 컨테이너 수정됨",
    "modify_container_slots_title": "컨테이너 슬롯 수정",
    "move_player.confirm": "{player}을 {guild}으로 이동하시겠습니까?",
    "no": "아니요",
    "non_base_map_objs_removed": "{count}개의 거점 외 지도 오브젝트가 제거되었습니다",
    "non_base_objs_removed": "{count}개의 거점 외 지도 오브젝트가 제거되었습니다",
    "notice.backup": "경고: 이 도구를 사용하기 전에 반드시 저장 데이터를 백업하세요!",
    "notice.errors": "저장 데이터를 업데이트하지 않으면 오류가 발생할 수 있습니다!",
    "notice.patch": "v{game_version} 패치 이후에 저장 데이터를 업데이트하세요!",
    "orphaned_bases_deleted": "{count}개의 고아 기지를 삭제했습니다",
    "palclean.invalid_structure": "Level.sav 구조가 잘못되었습니다!",
    "palclean.removed_invalid": "[AutoCleaner] 잘못된 팔 제거됨: {cid}",
    "palclean.summary": "제거된 잘못된 팔 수: {removed}",
    "palclean_summary": "제거된 잘못된 팰: {removed}",
    "paldefender.inactivity_days": "비활성 ≥",
    "paldefender.max_level": "최대 레벨 ≤",
    "paldefender.title": "PalDefender — 베이스 킬 명령 생성기",
    "player.ancient_tech_points": "고대 기술 포인트",
    "player.boss_tech_points_failed": "보스 기술 포인트 업데이트 실패",
    "player.boss_tech_points_updated": "보스 기술 포인트가 {new_boss_tech}로 업데이트되었습니다",
    "player.delete.success": "플레이어가 삭제되었습니다",
    "player.edit_pals.menu": "플레이어 팔 편집",
    "player.edit_stats": "플레이어 통계 편집",
    "player.edit_stats.title": "플레이어 통계 편집",
    "player.edit_tech_points": "기술 포인트 편집",
    "player.edit_tech_points.prompt": "Current tech points: {current_tech}\nEnter new tech points:",
    "player.edit_tech_points.title": "기술 포인트 편집",
    "player.excluded": "플레이어 {pid}는 삭제 제외 대상입니다 — 건너뜁니다...",
    "player.excluded_in_guild": "삭제 제외 길드의 플레이어 {pid}는 삭제 제외 대상입니다 — 건너뜁니다...",
    "player.hover.guild": "동업 조합:",
    "player.hover.last_seen": "마지막으로 본 시간:",
    "player.hover.level": "수준:",
    "player.hover.location": "위치:",
    "player.hover.pals": "친구들:",
    "player.hover.uid": "UID:",
    "player.level.minimum_level": "플레이어 레벨을 설정할 수 없습니다. 최소 레벨은 2입니다.",
    "player.level.set_failed": "플레이어 레벨 설정 실패",
    "player.level.set_no_level_data": "이 플레이어는 아직 레벨업하지 않았습니다. 먼저 게임에서 레벨업한 후 이 도구를 사용하십시오.",
    "player.level.set_no_level_title": "레벨을 설정할 수 없습니다",
    "player.level_down": "플레이어 레벨 다운",
    "player.level_up": "플레이어 레벨 업",
    "player.marked": "플레이어가 삭제 예정으로 표시되었습니다 (저장 시 삭제됩니다)!",
    "player.marked_for_deletion": "플레이어 {uid}가 삭제 예정으로 표시되었습니다 (저장 시 삭제됩니다)!",
    "player.not_found_or_deleted": "플레이어를 찾을 수 없거나 이미 삭제되었습니다.",
    "player.pals": "팔",
    "player.removing_invalid": "잘못된 플레이어 {name} ({pid}) 제거 중",
    "player.removing_unreferenced": "참조되지 않은 플레이어 {name} ({pid}) 제거 중",
    "player.rename.done_msg": "플레이어 이름이 {old}에서 {new}로 변경되었습니다",
    "player.rename.done_title": "플레이어 이름 변경됨",
    "player.rename.menu": "플레이어 이름 변경",
    "player.rename.prompt": "새 플레이어 이름을 입력하세요:",
    "player.rename.select": "먼저 플레이어를 선택하세요",
    "player.rename.success": "플레이어 이름이 변경되었습니다",
    "player.rename.title": "플레이어 이름 변경",
    "player.reset_timestamp.menu": "타임스탬프 초기화",
    "player.set_level": "플레이어 레벨 설정",
    "player.set_level.prompt": "현재 레벨: {current_level}\n새 레벨을 입력하세요 (1-80):",
    "player.set_level.title": "플레이어 레벨 설정",
    "player.stats.attack_power": "공격력",
    "player.stats.capture_rate": "포획률",
    "player.stats.carry_weight": "소지 중량",
    "player.stats.max_hp": "최대 HP",
    "player.stats.max_sp": "최대 SP",
    "player.stats.points": "스탯 포인트:",
    "player.stats.work_speed": "작업속도",
    "player.stats_failed": "플레이어 통계 업데이트 실패",
    "player.stats_updated": "플레이어 통계가 성공적으로 업데이트되었습니다",
    "player.swap.confirm_ui": "플레이어 1({name1}, UID: {uid1})과 플레이어 2({name2}, UID: {uid2})의 GUID를 교체하려고 합니다. 이 작업은 되돌릴 수 없습니다. 계속하시겠습니까?",
    "player.swap.done": "{uid1} 와 {uid2} 사이의 GUID가 성공적으로 교체되었습니다.",
    "player.swap.perform_swap": "UID 교체 수행",
    "player.swap.player1_source": "플레이어 1 (소스 GUID)",
    "player.swap.player2_target": "플레이어 2 (대상 GUID)",
    "player.swap.same_player": "플레이어의 UID를 자신과 교체할 수 없습니다.",
    "player.swap.select_two_in_ui": "교체할 두 명의 고유한 플레이어를 선택하십시오.",
    "player.swap.selected_uid": "선택됨: {name} (UID: {uid})",
    "player.swap_uids": "플레이어 UID 교체",
    "player.tech_points": "기술 포인트",
    "player.tech_points_both_updated": "기술 포인트를 {new_tech}로 업데이트했습니다.\n고대 기술 포인트를 {new_boss_tech}로 업데이트했습니다.",
    "player.tech_points_failed": "기술 포인트 업데이트 실패",
    "player.tech_points_updated": "기술 포인트가 {new_tech}로 업데이트되었습니다",
    "player.unlock_technologies.failed": "기술 잠금 해제에 실패했습니다",
    "player.unlock_technologies.menu": "모든 기술 잠금 해제",
    "player.unlock_technologies.success": "모든 기술이 잠금 해제되었습니다",
    "player.viewing_cage.already_unlocked": "관상용 케이지가 이미 잠금 해제되어 있습니다.",
    "player.viewing_cage.menu": "관상용 케이지 잠금 해제",
    "player.viewing_cage.unlocked": "관상용 케이지가 성공적으로 잠금 해제되었습니다.",
    "player_unlock_failed": "관상용 케이지 해제에 실패했습니다",
    "player_unlocked": "관상용 케이지가 성공적으로 해제되었습니다",
    "players.duplicate.deleted": "삭제 -> UID: {uid}, 이름: {name}, 길드 ID: {gid}, 마지막 접속: {last_online}",
    "players.duplicate.kept": "유지 -> UID: {uid}, 이름: {name}, 길드 ID: {gid}, 마지막 접속: {last_online}",
    "players.duplicate.marked": "중복된 플레이어 {count}명이 삭제 예정으로 표시되었습니다 (저장 시 삭제)...",
    "players.folder_not_found": "'Players' 폴더를 찾을 수 없어 중단합니다.",
    "private_chests_unlocked": "모든 개인 상자가 해제되었습니다",
    "removed_structures": "{removed}개의 잘못된 구조물이 제거되었습니다",
    "rename_player.confirm_msg": "새 플레이어 이름을 입력하세요:",
    "rename_player.confirm_title": "플레이어 이름 변경",
    "reset_anti_air": "{count}개의 대공 포탑이 초기화되었습니다",
    "reset_dungeons": "{count}개의 던전이 초기화되었습니다",
    "reset_dungeons.none_found": "던전 데이터를 찾을 수 없습니다",
    "reset_dungeons.reset_success": "던전 초기화 성공",
    "restoremap.done": "{count}개의 월드/서버를 업데이트했습니다. LocalData.sav 크기: {size}바이트",
    "restoremap.menu.title": "맵 복원",
    "restoremap.notfound": "LocalData.sav 파일을 찾을 수 없습니다: {file}",
    "restoremap.success": "맵 복원이 성공적으로 완료되었습니다!",
    "restoremap.warn.1": "resources 폴더의 LocalData.sav 파일을 사용합니다.",
    "restoremap.warn.2": "각 월드의 기존 LocalData.sav 파일을 백업합니다.",
    "restoremap.warn.3": "LocalData.sav 파일을 모든 다른 월드/서버에 복사합니다.",
    "save.load_failed": "저장 파일 로드 실패",
    "save.loaded": "저장 파일을 성공적으로 로드했습니다",
    "save_complete": "변경 사항이 성공적으로 저장되었습니다.",
    "save_refresh_failed": "세이브 데이터 갱신에 실패했습니다",
    "save_refreshed": "세이브 데이터가 성공적으로 갱신되었습니다!",
    "search.placeholder": "검색어 입력...",
    "select.two.players": "플레이어 두 명을 선택하세요.",
    "settings.saved.message": "업데이트 설정이 저장되었습니다.",
    "settings.saved.title": "설정 저장됨",
    "settings_close_button": "닫기",
    "settings_language_label": "언어:",
    "settings_show_icons": "도구 목록에 아이콘 표시",
    "settings_theme_label": "테마:",
    "settings_title": "설정",
    "sidebar.close": "결과 숨기기",
    "sidebar.collapse": "접기",
    "sidebar.expand": "펼치기",
    "sidebar.open": "결과 표시",
    "skins_removed": "{count}개의 스킨이 제거되었습니다",
    "slot.apply": "업데이트 적용",
    "slot.confirm_msg": "업데이트할 항목 {count} 개를 찾았습니다. SlotNum을 {new} 으로 설정합니다. 변경을 확인합니까?",
    "slot.confirm_title": "업데이트 확인",
    "slot.invalid_file": "유효한 Level.sav 파일을 선택하세요",
    "slot.invalid_numbers": "잘못된 입력입니다. 페이지와 슬롯은 0보다 큰 정수여야 합니다.",
    "slot.invalid_structure": "저장 구조 오류, 캐릭터 컨테이너 데이터를 찾을 수 없습니다.",
    "slot.load_first": "먼저 Level.sav를 로드하세요.",
    "slot.loaded_msg": "Level.sav가 성공적으로 로드되었습니다.",
    "slot.loaded_title": "로드 완료",
    "slot.no_entries": "SlotNum이 960 이상인 캐릭터 컨테이너 항목을 찾을 수 없습니다.",
    "slot.path_placeholder": "Level.sav 경로",
    "slot.select_level_sav": "Level.sav 파일 선택:",
    "slot.select_level_sav_title": "Level.sav 선택",
    "slot.success_msg": "항목 {count} 개의 SlotNum을 {new} 으로 성공적으로 업데이트했습니다.",
    "slot.total_pages": "총 페이지 수:",
    "slot.total_slots": "페이지당 슬롯 수:",
    "slot_index": "슬롯 인덱스",
    "slotinjector.applied_in_memory": "{count}개의 컨테이너에 메모리 내에서 적용했습니다. '변경 사항 저장'을 클릭하여 파일에 쓰세요.",
    "slotinjector.apply_all": "모두에 적용",
    "slotinjector.apply_selected": "선택에 적용",
    "slotinjector.ask_pages": "페이지 수를 입력하세요",
    "slotinjector.ask_slots": "페이지당 슬롯 수를 입력하세요",
    "slotinjector.col_current": "현재 슬롯",
    "slotinjector.col_guild": "길드",
    "slotinjector.col_new_value": "새 값",
    "slotinjector.col_player": "플레이어 이름",
    "slotinjector.col_select": "선택",
    "slotinjector.col_uid": "플레이어 UID",
    "slotinjector.col_used": "사용 중",
    "slotinjector.confirm_msg": "{count}개의 컨테이너를 {new} 슬롯으로 업데이트하시겠습니까?",
    "slotinjector.invalid_container": "CharacterContainerSaveData가 리스트 형식이 아닙니다.",
    "slotinjector.invalid_numbers": "잘못된 숫자가 입력되었습니다.",
    "slotinjector.loaded_msg": "{count}개의 플레이어 컨테이너를 로드했습니다.",
    "slotinjector.menu.title": "슬롯 인젝터",
    "slotinjector.must_be_positive": "값은 양수여야 합니다.",
    "slotinjector.new_slots_label": "새 최대 슬롯:",
    "slotinjector.no_changes": "저장할 변경 사항이 없습니다. 먼저 변경 사항을 적용하세요.",
    "slotinjector.no_selection": "최소한 하나의 컨테이너를 선택하세요.",
    "slotinjector.no_targets": "변경 가능한 SlotNum 항목이 없습니다.",
    "slotinjector.saved_success": "변경 사항이 성공적으로 저장되었습니다!",
    "slotinjector.search_placeholder": "이름, UID 또는 길드로 검색...",
    "slotinjector.select_all": "모두 선택",
    "slotinjector.select_none": "선택 해제",
    "slotinjector.success": "{count}개의 SlotNum을 {value}(으)로 업데이트했습니다",
    "slotinjector.table_title": "플레이어 컨테이너:",
    "slotinjector.title": "슬롯 인젝터",
    "slotinjector.total_slots": "총 슬롯: {total}",
    "slotinjector.unsaved_changes": "저장하지 않은 변경 사항이 있습니다. 무시하고 닫으시겠습니까?",
    "static_id": "정적 ID",
    "stats.header": "",
    "stats.loaded_time": "{sec}s 만에 로드 및 처리 완료",
    "stats.total_bases": "총 기지 수",
    "stats.total_caught": "총 포획한 팔 수",
    "stats.total_guilds": "총 활성 길드 수",
    "stats.total_overall": "전체 팔 수",
    "stats.total_owned": "소유한 팔 총합",
    "stats.total_players": "총 플레이어 수",
    "stats.total_workers": "작업/버려진 팔 수",
    "status.close": "\"{name}\" 닫는 중…",
    "status.copy_fail_body": "클립보드에 결과를 복사하지 못했습니다.",
    "status.copy_fail_title": "복사 실패",
    "status.copy_success_body": "결과가 클립보드에 복사되었습니다!",
    "status.copy_success_title": "복사 성공",
    "status.open": "\"{name}\" 열기 중…",
    "steamid.btn.convert": "변환",
    "steamid.err.autoconvert": "로컬 SteamID를 자동 변환할 수 없습니다:",
    "steamid.err.invalid": "잘못된 Steam ID, 숫자 형식으로 입력하세요",
    "steamid.local_hint": "로컬 SteamID가 감지되면 자동으로 입력되어 변환됩니다",
    "steamid.result": "Palworld UID: {pal}\nNoSteam UID: {nosteam}",
    "steamid.tip": "팁: Steam ID, steam_123456 또는 전체 Steam 프로필 링크 입력 가능",
    "steamid.title": "SteamID 변환",
    "steamid.warn.enter_id": "Steam ID를 입력하세요",
    "structures_removed": "잘못된 구조물이 제거되었습니다",
    "success.title": "성공",
    "timestamp_reset": "플레이어 타임스탬프가 현재 시간으로 초기화되었습니다",
    "timestamp_reset_failed": "플레이어 타임스탬프 초기화에 실패했습니다",
    "timestamps_fixed": "{count}명의 플레이어 타임스탬프가 수정되었습니다",
    "timestamps_fixed_all": "모든 음수 타임스탬프가 수정되었습니다",
    "timestamps_fixed_count": "{count}명의 플레이어 타임스탬프가 수정되었습니다",
    "toggle_theme": "테마 전환",
    "tool.character_transfer": "캐릭터 이전",
    "tool.convert.done": "변환 완료",
    "tool.convert.gamepass.steam": "GamePass ⇔ Steam 변환",
    "tool.convert.level_done": "{source}을(를) {target}로 변환했습니다",
    "tool.convert.levelmeta_done": "{source}이(가) {target}(으)로 변환되었습니다",
    "tool.convert.players_done": "{count}개의 플레이어 파일을 변환했습니다",
    "tool.convert.saves": "저장 파일 변환",
    "tool.convert.steamid": "SteamID 변환",
    "tool.convert.worldoption_done": "{source}이(가) {target}(으)로 변환되었습니다",
    "tool.deletion": "올인원 도구",
    "tool.fix_host_save": "호스트 저장 데이터 수정",
    "tool.modify_save": "저장 데이터 수정",
    "tool.restore_map": "맵 복원",
    "tool.slot_injector": "슬롯 인젝터",
    "tools_tab": "도구",
    "turret.invalid_structure": "Level.sav 구조가 잘못되었습니다!",
    "turret.none_found": "초기화할 파괴된 대공 포탑이 없습니다.",
    "turret.reset_success": "모든 FixedWeaponDestroySaveData (대공 포탑)가 성공적으로 초기화되었습니다!",
    "ui.none": "없음",
    "ui.selected.base": "선택된 기지",
    "ui.selected.guild": "선택된 길드",
    "ui.selected.player": "선택된 플레이어",
    "uidswap.menu.title": "UID 교체",
    "uidswap.success": "UID 교체 완료! {u1} ⇄ {u2}",
    "unreferenced_data_removed": "참조되지 않은 데이터가 제거되었습니다",
    "unreferenced_removed": "참조되지 않은 데이터가 제거되었습니다",
    "update.apply_failed": "업데이트 적용에 실패했습니다.",
    "update.auto_update": "사용 가능한 경우 자동 업데이트",
    "update.available.title": "업데이트 가능",
    "update.check_auto": "자동으로 업데이트 확인",
    "update.checking": "확인 중...",
    "update.complete": "업데이트 완료!",
    "update.complete.title": "업데이트 완료",
    "update.current": "현재",
    "update.download_failed": "업데이트 다운로드에 실패했습니다.",
    "update.download_here": "여기에서 다운로드:",
    "update.error.network": "업데이트를 확인할 수 없습니다. 나중에 다시 시도해 주세요.",
    "update.error.title": "업데이트 확인 실패",
    "update.extract_failed": "업데이트 압축 해제에 실패했습니다.",
    "update.failed": "GitHub 버전 확인 실패:",
    "update.failed.title": "업데이트 실패",
    "update.latest": "최신",
    "update.latest_version": "이미 최신 버전을 사용 중입니다:",
    "update.local": "로컬",
    "update.new_available": "새 업데이트가 있습니다!",
    "update.now": "지금 업데이트",
    "update.parse_error": "GitHub에서 APP_VERSION을 읽지 못했습니다.",
    "update.ready": "업데이트 준비 완료!",
    "update.ready.title": "업데이트 준비 완료",
    "update.restart_prompt": "업데이트를 적용하려면 애플리케이션을 다시 시작해야 합니다. 지금 다시 시작하시겠습니까?",
    "update.up_to_date.message": "최신 버전을 실행 중입니다.",
    "update.up_to_date.title": "최신 상태",
    "value": "값",
    "warning.title": "경고",
    "warning.world_id": "⚠️ 중요: 맵 데이터를 유지하려면 대상 폴더 이름이 정확한 원래 월드 ID(32자 GUID)여야 합니다. 폴더 이름을 변경하면 클라이언트가 올바른 맵 데이터를 갖지 못하며 기존 진행 대신 새 데이터를 생성합니다.",
    "world.rename.prompt": "새로운 월드 이름을 입력하세요:\n(현재: {old})",
    "world.rename.title": "월드 이름 변경",
    "world_rename_done": "월드 이름이 성공적으로 변경되었습니다!",
    "worldoption.editor.cancel": "취소",
    "worldoption.editor.complex_structure": "(복잡한 구조 - JSON에서 수동으로 편집)",
    "worldoption.editor.current_value": "현재 가치:",
    "worldoption.editor.filter_placeholder": "필터 설정...",
    "worldoption.editor.no_file_path": "제공된 파일 경로가 없습니다. 저장할 수 없습니다.",
    "worldoption.editor.save": "변경 사항 저장",
    "worldoption.editor.save_failed": "저장 실패:",
    "worldoption.editor.search": "찾다:",
    "worldoption.editor.select_setting": "편집할 설정을 선택하세요.",
    "worldoption.editor.title": "WorldOption 설정 편집기",
    "xgp.btn.use_selected_zip": "선택된 ZIP 사용",
    "xgp.dialog.select_output_folder": "변환 후 출력 폴더 선택",
    "xgp.dialog.select_xgp_zip_folder": "GamePass 세이브 ZIP 소스 폴더 선택",
    "xgp.err.conversion_exception": "변환 중 오류: {err}",
    "xgp.err.conversion_failed": "변환 실패",
    "xgp.err.convert_json": "JSON 세이브 변환 중 오류: {err}",
    "xgp.err.copy_exception": "세이브 폴더 복사 중 오류: {err}",
    "xgp.err.copy_failed": "세이브 폴더 복사 실패: {err}",
    "xgp.err.extract_failed": "GamePass에서 세이브 추출 실패",
    "xgp.err.extraction_exception": "추출기 실행 중 오류: {err}",
    "xgp.err.import_exception": "palworld_xgp_import 모듈 가져오기 실패: {err}",
    "xgp.err.import_failed": "가져오기 실패: {err}",
    "xgp.err.module_missing": "palsav 모듈을 찾을 수 없습니다. 설치를 확인하세요.",
    "xgp.err.no_saves": "세이브를 찾을 수 없습니다",
    "xgp.err.no_valid_saves": "변환할 유효한 세이브를 찾을 수 없습니다",
    "xgp.err.no_xgp_saves": "XGP에서 세이브를 찾을 수 없습니다. XGP 버전 게임 재설치 후 다시 시도하세요",
    "xgp.err.no_zip_created": "ZIP 파일이 생성되지 않았습니다",
    "xgp.err.source_not_found": "소스 세이브 폴더를 찾을 수 없습니다: {src}",
    "xgp.label.select_zip": "변환할 ZIP 선택:",
    "xgp.msg.all_converted": "사용 가능한 모든 세이브가 변환되었습니다!",
    "xgp.msg.already_converted": "이 세이브는 이미 변환되었습니다. 다른 세이브를 선택하세요.",
    "xgp.msg.choose_save": "변환할 세이브를 선택하세요:",
    "xgp.msg.convert_copied": "변환 후 복사 완료:\n{dest}",
    "xgp.msg.dest_folder": "대상 폴더가 설정되었습니다: {dest}",
    "xgp.msg.extract_ok": "세이브 추출 완료: {path}",
    "xgp.msg.found_leftover": "남은 ZIP 발견, 이동 중…",
    "xgp.msg.running_extractor": "Xbox Game Pass 세이브 추출 중…",
    "xgp.msg.steam_import_success": "Steam 세이브가 성공적으로 가져와졌습니다.",
    "xgp.msg.steam_to_xgp_ok": "Steam 세이브가 GamePass 형식으로 내보내졌습니다!",
    "xgp.title.converter": "Palworld 세이브 변환기",
    "xgp.title.select_zip": "사용할 ZIP 선택",
    "xgp.ui.btn_steam_folder": "Steam 세이브 폴더",
    "xgp.ui.btn_xgp_folder": "GamePass 세이브 폴더",
    "xgp.ui.choose_save": "변환할 세이브 선택:",
    "xgp.ui.convert": "세이브 변환",
    "xgp.ui.description": "Game Pass 세이브를 Steam으로 또는 Steam 세이브를 Game Pass로 변환",
    "xgp.ui.section_xgp_to_steam": "Game Pass  →  Steam",
    "xgp.ui.section_steam_to_xgp": "Steam  →  Game Pass",
    "yes": "예",
    "zoom": "확대",
    "📦": "📦",
    "base_inventory.select_container": "컨테이너 선택:",
    "base_inventory.select_guild": "길드 선택:",
    "base_inventory.select_base": "베이스 선택:",
    "base.radius.preview.title": "베이스 반경 조정",
    "base.radius.current": "현재 반경:",
    "base.radius.adjust": "반경 조정",
    "base.radius.range": "반경 범위: 50% - 1000%",
    "base.radius.actual": "실제 값:",
    "button.confirm": "확인하다",
    "base.radius.preview.ready": "적용 준비 완료",
    "base.import.search_placeholder": "기지 검색...",
    "base.import.search_label": "검색:",
    "base.import.select_guild_prompt": "기지(들)을 가져올 길드 선택:",
    "base.import.showing_all": "모든 {count} 길드 표시 중",
    "base.import.filtered_status": "필터링됨: {filtered}/{total} 길드",
    "base.radius.input_mode": "입력 모드:",
    "base.radius.mode.percentage": "백분율",
    "base.radius.mode.actual": "실제 값",
    "base.radius.input_value": "값 입력:",
    "base.radius.apply": "적용",
    "slotinjector.description": "플레이어 컨테이너 슬롯 수를 관리하고 용량을 줄일 때 초과 슬롯을 정리합니다",
    "slotinjector.group_save_data": "그룹 저장 데이터",
    "slotinjector.slot_reduction_warning": "슬롯 감소 경고",
    "slotinjector.yes": "예",
    "slotinjector.no": "아니요",
    "slotinjector.save_file": "저장 파일",
    "slotinjector.slot_configuration": "슬롯 구성",
    "slotinjector.clear": "지우기",
    "slotinjector.update_confirmation": "{count}개의 컨테이너 업데이트: {parts}를 {new} 슬롯으로?",
    "oilrig_reset": "석유 굴착 장치 재설정",
    "oilrig_reset_count": "{count}개의 석유 굴착 장치 재설정",
    "deletion.menu.reset_oilrig": "석유 굴착 장치 재설정",
    "loading.reset_oilrig": "석유 굴착 장치 재설정 중...",
    "reset_oilrig": "{count}개의 석유 굴착 장치 재설정",
    "invader_reset": "침입자 재설정",
    "invader_reset_count": "{count}명의 침입자를 재설정하세요.",
    "deletion.menu.reset_invader": "침입자 재설정",
    "loading.reset_invader": "침입자 재설정 중...",
    "reset_invader": "{count}명의 침입자를 재설정하세요.",
    "supply_reset": "공급 재설정",
    "supply_reset_count": "{count}개의 보급품 투하 재설정",
    "deletion.menu.reset_supply": "공급 재설정",
    "loading.reset_supply": "보급품 삭제 재설정 중...",
    "reset_supply": "{count}개의 보급품 투하 재설정",
    "base_inventory.modify_container_slots": "컨테이너 슬롯 수정",
    "base_inventory.current_status": "현황",
    "base_inventory.current_slots": "현재 슬롯: {count}",
    "base_inventory.current_items": "현재 항목: {count}",
    "base_inventory.new_slot_count": "새로운 슬롯 수",
    "base_inventory.ok": "좋아요",
    "base_inventory.cancel": "취소",
    "base_inventory.warning_cannot_reduce_below_items": "경고: 슬롯을 현재 항목 수({item_count}) 미만으로 줄일 수 없습니다.",
    "base_inventory.no_change_needed": "변경이 필요하지 않습니다. 슬롯 수는 동일합니다.",
    "base_inventory.container_slots_modified": "컨테이너 슬롯이 {new_count}개로 수정되었습니다.",
    "base_inventory.failed_to_modify_slots": "컨테이너 슬롯을 수정하지 못했습니다.",
    "base_inventory.add_item": "항목 추가",
    "base_inventory.use_context_menu": "항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 제거하세요.",
    "base_inventory.item_not_found": "ID: {item_id}에 대한 항목 이름을 찾을 수 없습니다.",
    "base_inventory.container_deleted": "컨테이너가 삭제되었습니다.",
    "base_inventory.failed_to_delete_container": "컨테이너를 삭제하지 못했습니다.",
    "base_inventory.save_failed": "변경사항을 저장하지 못했습니다.",
    "base_inventory.refresh_all": "모두 새로 고침",
    "base_inventory.no_save_loaded": "저장 파일이 로드되지 않았습니다.",
    "base_inventory.load_save_first": "먼저 세이브 파일을 불러오세요",
    "base_inventory.no_guilds_with_bases": "기지가 있는 길드를 찾을 수 없습니다.",
    "base_inventory.no_bases_available": "사용 가능한 베이스 없음",
    "base_inventory.no_bases_found": "이 길드에 대한 기지를 찾을 수 없습니다.",
    "base_inventory.no_bases_with_item": "이 항목에는 베이스가 없습니다.",
    "base_inventory.item_picker": "아이템 선택기",
    "base_inventory.search_items": "항목 검색...",
    "base_inventory.select_quantity": "수량 선택",
    "base_inventory.quantity": "수량",
    "base_inventory.add": "추가하다",
    "base_inventory.remove_all": "모두 제거",
    "base_inventory.economy_failed": "경제 통계를 가져오지 못했습니다.",
    "base_inventory.no_guilds": "길드 없음",
    "base_inventory.no_items_removed": "삭제된 항목이 없습니다.",
    "base_inventory.guilds_with_item": "아이템이 있는 길드",
    "base_inventory.actions": "행위",
    "base_inventory.total": "총",
    "base_inventory.economy_title": "경제 통계: {item_name}",
    "base_inventory.economy_for": "{item_name}에 대한 경제 통계",
    "base_inventory.enter_percentage": "백분율 입력(1-100):",
    "base_inventory.find_containers": "컨테이너 찾기",
    "base_inventory.remove_pct": "제거하다 %",
    "base_inventory.removed_items": "{count}개 항목을 삭제했습니다.",
    "base_inventory.economy_stats": "경제 통계",
    "base_inventory.summary": "요약",
    "base_inventory.remove_percentage": "백분율 제거",
    "base_inventory.confirm_remove_all_msg": "모든 길드에서 이 항목의 모든 인스턴스를 제거하시겠습니까? 이 작업은 취소할 수 없습니다.",
    "base_inventory.per_guild": "길드별",
    "base_inventory.avg_per_guild": "길드당 평균",
    "base_inventory.select_item_action": "항목 작업 선택",
    "base_inventory.confirm_remove_all": "모두 제거 확인",
    "base_inventory.remove_item_btn": "항목 제거",
    "base_inventory.select_all_guilds": "모두 선택",
    "base_inventory.deselect_all_guilds": "모두 선택 취소",
    "base_inventory.select_guilds": "길드 선택",
    "base_inventory.remove_type": "유형 제거",
    "base_inventory.remove_pct_option": "백분율 제거",
    "base_inventory.remove_all_option": "모두 제거",
    "base_inventory.no_guilds_selected": "선택한 길드가 없습니다.",
    "base_inventory.items_removed": "{guilds} 길드에서 {count}개의 항목이 제거되었습니다.",
    "base_inventory.containers_affected": "영향을 받은 컨테이너 {count}개",
    "base_inventory.remove_from_guilds": "길드에서 제거",
    "base_inventory.choose_remove_type": "제거 유형 선택",
    "base_inventory.guilds": "길드",
    "zone_exclusion.drawing_mode_prompt": "영역 그리기 모드: A 지점을 두 번 클릭하여 설정한 다음, B 지점을 두 번 클릭하여 영역을 만듭니다. 중지하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하세요.",
    "zone_exclusion.drawing_mode_polygon": "다각형 모드: 시작하려면 두 번 클릭하고, 점을 추가하려면 한 번 클릭하고, 닫으려면 두 번 클릭하세요.",
    "zone_exclusion.set_point_b_prompt": "구역 그리기 모드: 점 A 세트. 더블클릭하여 B점을 설정합니다.",
    "zone_exclusion.polygon_adding_points": "다각형: {count} 포인트. 더 추가하려면 한 번 클릭하고, 닫으려면 두 번 클릭하세요.",
    "zone_exclusion.rename_prompt": "새 영역 이름 입력:",
    "zone_exclusion.edit_zone_menu": "구역 편집",
    "zone_exclusion.edit_zones": "구역 편집",
    "zone_exclusion.create_new_zone": "새 영역 만들기",
    "zone_exclusion.show_zones": "구역 표시",
    "zone_exclusion.clear_all_zones": "모든 영역 지우기",
    "zone_exclusion.draw_zones": "영역 그리기",
    "zone_exclusion.stop_drawing": "그리기 영역 중지",
    "zone_exclusion.import_zones": "수입 지역",
    "zone_exclusion.export_zones": "수출지역",
    "zone_exclusion.drawing_point_a": "구역 도면: A 지점을 더블 클릭합니다.",
    "zone_exclusion.drawing_point_b": "구역 도면: B 지점을 클릭합니다.",
    "zone_exclusion.rename_zone": "영역 이름 바꾸기",
    "zone_exclusion.zone_name": "구역 이름:",
    "zone_exclusion.change_color": "색상 변경",
    "zone_exclusion.delete_zone": "구역 삭제",
    "zone_exclusion.confirm_delete": "'{zone_name}' 영역을 삭제하시겠습니까?",
    "zone_exclusion.confirm_delete_all": "모든 영역을 삭제하시겠습니까?",
    "zone_exclusion.invalid_zone_file": "잘못된 영역 파일 형식",
    "zone_exclusion.zones_imported": "{path}에서 가져온 영역",
    "zone_exclusion.zones_exported": "{path}(으)로 내보낸 영역",
    "zone_exclusion.zone_added": "영역이 추가되었습니다.",
    "zone_management.title": "보호 구역",
    "zone_management.prompt": "이전 세션에서 {zone_count}개의 보호 영역을 찾았습니다.\n무엇을 하고 싶나요?",
    "zone_management.load": "이전 영역 로드",
    "zone_management.clear": "클리어 존",
    "zone_management.export": "수출지역",
    "zone_management.export_title": "수출 보호 구역",
    "zone_management.export_success": "보호 영역을 성공적으로 내보냈습니다.",
    "zone_management.export_failed": "영역을 내보내지 못했습니다.",
    "zone_management.import": "수입 지역",
    "zone_management.import_title": "수입 보호 구역",
    "zone_management.import_success": "보호 영역을 성공적으로 가져왔습니다.",
    "zone_management.import_failed": "영역을 가져오지 못했습니다. 파일 형식이 잘못되었습니다.",
    "pal_editor.tab": "Pal 편집자",
    "pal_editor.title": "Pal 편집자",
    "pal_editor.select_player": "플레이어 선택",
    "pal_editor.search_players": "플레이어 검색...",
    "pal_editor.select_player_hint": "친구를 편집할 플레이어를 선택하세요.",
    "pal_editor.editor": "편집자",
    "pal_editor.open_editor": "Pal 편집기 열기",
    "inventory.search_players": "플레이어 검색...",
    "inventory.select_player_hint": "인벤토리를 편집할 플레이어를 선택하세요.",
    "guild.menu.set_level": "길드 레벨 설정",
    "player.bulk_actions": "대량 작업:",
    "player.bulk_item_management": "대량 품목 관리",
    "player_item.title": "대량 플레이어 아이템 관리",
    "player_item.search_item": "항목 검색",
    "player_item.search_placeholder": "항목을 검색하려면 입력하세요...",
    "player_item.select_item": "작업을 수행할 항목을 선택하세요.",
    "player_item.players": "플레이어 선택",
    "player_item.select_all": "모두 선택",
    "player_item.deselect_all": "모두 선택 취소",
    "player_item.find_players": "아이템이 있는 플레이어 찾기",
    "player_item.remove_item": "항목 제거",
    "player_item.add_item": "항목 추가",
    "player_item.remove_options": "옵션 제거",
    "player_item.remove_all": "모두 제거",
    "player_item.remove_percentage": "제거 비율:",
    "player_item.remove_pct": "백분율 제거",
    "player_item.no_players_selected": "선택된 플레이어가 없습니다",
    "player_item.select_at_least_one": "플레이어를 한 명 이상 선택하세요.",
    "player_item.confirm_remove": "제거 확인",
    "player_item.confirm_remove_msg": "선택한 플레이어 {count}명에서 \"{item_name}\"을 모두 제거하시겠습니까?",
    "player_item.remove_complete": "대량 제거 완료",
    "player_item.removed_from_players": "{players} 플레이어에게서 {count}개의 아이템을 제거했습니다.",
    "player_item.removed_pct_from_players": "{players} 플레이어로부터 {pct}% ({count} 아이템)을 제거했습니다.",
    "player_item.no_action": "취해진 조치 없음",
    "player_item.no_players_had_item": "이 아이템을 가지고 있는 플레이어가 없습니다.",
    "player_item.add_item_title": "아이템 옵션 추가",
    "player_item.quantity": "수량:",
    "player_item.container_type": "컨테이너:",
    "player_item.container_key": "주요 품목",
    "player_item.container_main": "주요 인벤토리",
    "player_item.container_weapons": "무기",
    "player_item.container_armor": "갑옷",
    "player_item.container_food": "푸드백",
    "player_item.add_complete": "대량 추가 완료",
    "player_item.added_to_players": "{players} 플레이어에게 {count}개의 아이템을 추가했습니다.",
    "player_item.could_not_add": "어떤 플레이어에게도 아이템을 추가할 수 없습니다.",
    "player_item.error": "오류",
    "player_item.action_complete": "{item_name} 작업이 성공적으로 완료되었습니다!",
    "player.bulk_pal_management": "대량팔 관리",
    "player_pal.title": "대량팔 관리",
    "player_pal.search_pal": "친구 검색",
    "player_pal.search_placeholder": "친구를 검색하려면 입력하세요...",
    "player_pal.select_pal": "작업을 수행할 친구를 선택하세요",
    "player_pal.skill_management": "스킬 관리",
    "player_pal.skill_type": "스킬 유형:",
    "player_pal.active_skills": "액티브 스킬",
    "player_pal.passive_skills": "패시브 스킬",
    "player_pal.skill_search_placeholder": "스킬을 검색하려면 입력하세요...",
    "player_pal.players": "플레이어 선택",
    "player_pal.select_all": "모두 선택",
    "player_pal.deselect_all": "모두 선택 취소",
    "player_pal.find_players": "Pal과 함께 플레이어 찾기",
    "player_pal.delete_pal": "친구 삭제",
    "player_pal.remove_skill": "모든 친구의 스킬 제거",
    "player_pal.no_players_selected": "선택된 플레이어가 없습니다",
    "player_pal.select_at_least_one": "플레이어를 한 명 이상 선택하세요.",
    "player_pal.no_skill_selected": "선택된 기술 없음",
    "player_pal.select_skill_first": "먼저 스킬을 선택해주세요.",
    "player_pal.confirm_delete": "삭제 확인",
    "player_pal.confirm_delete_msg": "선택한 플레이어 {count}명에서 \"{pal_name}\" 친구를 모두 삭제하시겠습니까? 이 작업은 취소할 수 없습니다!",
    "player_pal.confirm_remove_skill": "스킬 제거 확인",
    "player_pal.confirm_remove_skill_msg": "선택한 플레이어 {count}명이 소유한 모든 친구에서 \"{skill_name}\"({skill_type} 스킬)을 제거하시겠습니까?",
    "player_pal.action_complete": "{item_name} 작업이 성공적으로 완료되었습니다!",
    "player_pal.remove_complete": "대량 Pal 제거 완료",
    "player_pal.removed_from_players": "{players} 플레이어에서 {count} 친구를 제거했습니다.",
    "player_pal.no_action": "취해진 조치 없음",
    "player_pal.no_players_had_pal": "이 친구를 가진 플레이어는 없습니다.",
    "player_pal.skill_remove_complete": "일괄 스킬 제거 완료",
    "player_pal.skill_removed_from_players": "{players} 플레이어의 {count} 스킬을 제거했습니다.",
    "player_pal.no_players_had_skill": "어떤 플레이어도 친구에게 이 기술을 가지고 있지 않았습니다.",
    "player_pal.error": "오류",
    "player_pal.scope": "적용대상",
    "player_pal.player_pals": "플레이어팔(파티+팔박스)",
    "player_pal.base_pals": "베이스팔(모든 베이스)",
    "player_pal.select_skill_info": "모든 친구에게서 제거할 활성 및/또는 수동 기술을 선택하세요.",
    "player_pal.remove_skills": "모든 친구에게서 선택한 스킬 제거",
    "player_pal.remove_both_skills": "모든 친구에게서 두 스킬을 모두 제거합니다.",
    "player_pal.remove_active_skill": "모든 친구의 액티브 스킬 제거",
    "player_pal.remove_passive_skill": "모든 친구의 패시브 스킬 제거",
    "player_pal.confirm_remove_all": "기술 제거 확인",
    "player_pal.confirm_remove_all_msg": "모든 친구(플레이어 + 기지)에서 다음 기술을 제거하시겠습니까?\n- {기술}\n\n그러면 학습한 기술 목록에서도 해당 기술이 제거됩니다. 이 작업은 취소할 수 없습니다!",
    "player_pal.skill_removed_from_all": "{pals} 친구(플레이어 + 기지)에서 {count}개의 스킬을 제거했습니다.",
    "player_pal.no_pals_had_skill": "선택한 기술을 가진 친구가 없습니다.",
    "player_pal.delete_pal_tab": "친구 삭제",
    "player_pal.remove_skills_tab": "스킬 제거",
    "player_pal.confirm_delete_all": "모두 삭제 확인",
    "player_pal.confirm_delete_all_msg": "모든 곳(플레이어 + 기지)에서 모든 \"{pal_name}\" 친구를 삭제하시겠습니까? 이 작업은 취소할 수 없습니다!",
    "player_pal.pals_removed_everywhere": "모든 곳에서 {영향을 받은} 플레이어/기지에서 {count}명의 친구를 제거했습니다.",
    "player_pal.no_pals_had_pal": "해당 유형의 친구를 찾을 수 없습니다.",
    "player.bulk_technology_management": "대량 기술 관리",
    "player_technology.title": "대량 기술 관리",
    "player_technology.search_placeholder": "기술을 검색하려면 입력하세요...",
    "player_technology.select_tech": "작업을 수행할 기술을 선택하세요.",
    "player_technology.players": "플레이어 선택",
    "player_technology.select_all": "모두 선택",
    "player_technology.deselect_all": "모두 선택 취소",
    "player_technology.add_tech": "기술 추가",
    "player_technology.remove_tech": "기술 제거",
    "player_technology.no_players_selected": "선택된 플레이어가 없습니다",
    "player_technology.select_at_least_one": "플레이어를 한 명 이상 선택하세요.",
    "player_technology.confirm_add": "추가 확인",
    "player_technology.confirm_add_msg": "선택한 플레이어 {count}명에게 \"{tech_name}\"을(를) 추가하시겠습니까?",
    "player_technology.confirm_remove": "제거 확인",
    "player_technology.confirm_remove_msg": "선택한 플레이어 {count}명에서 \"{tech_name}\"을(를) 제거하시겠습니까?",
    "player_technology.add_complete": "대량 추가 완료",
    "player_technology.added_to_players": "{players} 플레이어에게 \"{tech_name}\"을(를) 추가했습니다.",
    "player_technology.remove_complete": "대량 제거 완료",
    "player_technology.removed_from_players": "{players} 플레이어에서 \"{tech_name}\"을(를) 제거했습니다.",
    "player_technology.no_action": "취해진 조치 없음",
    "player_technology.error": "오류",
    "player_technology.select_tech_prompt": "작업을 수행할 기술을 선택하세요.",
    "tool.convert.any.to_json": "SAV를 JSON으로 변환",
    "tool.convert.any.to_sav": "JSON을 SAV로 변환",
    "inventory.unlock_hint_weapon": "무기 슬롯 아이템으로 잠금을 해제하려면 클릭하세요.",
    "inventory.max_weapon_slots": "모든 무기 슬롯이 이미 잠금 해제되었습니다!",
    "map.toggle.world_map": "세계지도",
    "map.toggle.tree_map": "트리 맵",
    "calibrate.button": "교정",
    "calibrate.label": "기본 {n}/{total}: ​​old({ox},{oy}) - 있어야 할 위치를 클릭하세요(오른쪽 클릭=실행 취소).",
    "calibrate.computing": "{n}점에서 상수를 계산하는 중...",
    "calibrate.done": "완료! 상수: 스케일={s}, tx={tx}, ty={ty}",
    "calibrate.no_bases": "교정을 위한 베이스를 찾을 수 없습니다.",
    "calibrate.need_points": "최소 1포인트 필요",
    "calibrate.complete_title": "교정 완료",
    "calibrate.complete_msg": "상수가 업데이트되었습니다! scale={s} transl_x={tx} transl_y={ty} 적용하려면 다시 시작하세요.",
    "base_inventory.select_guild_base_hint": "인벤토리를 편집하려면 길드/기지를 선택하세요.",
    "base_inventory.title": "기본 인벤토리 편집기",
    "tools.section.converting": "변환 도구",
    "tools.section.management": "관리 도구",
    "tool.convert.saves.desc": "JSON과 SAV 형식 간 저장 파일 변환",
    "tool.convert.gamepass.steam.desc": "GamePass와 Steam 버전 간 저장 파일 변환",
    "tool.convert.steamid.desc": "Steam ID를 다양한 형식으로 변환하세요",
    "tool.restore_map.desc": "세계지도를 이전 상태로 복원",
    "tool.slot_injector.desc": "플레이어 저장 슬롯을 월드 저장 파일에 삽입",
    "tool.modify_save.desc": "세이브 파일 데이터를 직접 수정 및 편집",
    "tool.character_transfer.desc": "다른 저장 또는 서버 간 캐릭터 전송",
    "tool.fix_host_save.desc": "손상되거나 손상된 호스트 저장 파일 복구",
    "tools.no_save_loaded": "저장 파일이 로드되지 않았습니다.",
    "pal_editor.party": "파티",
    "pal_editor.box": "상자 {n}",
    "pal_editor.level": "수준",
    "pal_editor.attack": "공격",
    "pal_editor.defense": "방어",
    "pal_editor.work_speed": "작업속도",
    "pal_editor.active_skills": "액티브 스킬",
    "pal_editor.passive_skills": "패시브 스킬",
    "common.clear": "-- 분명한 --",
    "pal_editor.no_pal_data": "친구 데이터 없음",
    "map.zone_shape.rect": "직사각형 영역",
    "map.zone_shape.polygon": "다각형 영역",
    "player_pal.select_active": "액티브 스킬 선택",
    "player_pal.select_passive": "패시브 스킬 선택",
    "player_pal.no_active_selected": "활성 스킬을 선택하지 않았습니다.",
    "player_pal.no_passive_selected": "패시브 스킬을 선택하지 않았습니다.",
    "player_item.inventory_items": "인벤토리 아이템",
    "player_item.key_items": "주요 품목",
    "character_transfer.source_tooltip": "소스(호스트)로 사용할 Level.sav 파일을 선택합니다.",
    "character_transfer.target_tooltip": "대상으로 사용할 Level.sav 파일을 선택합니다.",
    "character_transfer.transfer_all_tooltip": "모든 문자를 소스에서 대상(메모리 내)으로 전송합니다.",
    "character_transfer.transfer_tooltip": "선택한 캐릭터를 전송합니다.",
    "character_transfer.save_tooltip": "대상 Level.sav 및 플레이어 파일에 변경 사항을 기록합니다.",
    "character_transfer.selection_none": "출처: 해당 없음, 대상: 해당 없음",
    "character_transfer.selection_status": "소스: {source}, 대상: {target}",
    "loading.cancel": "취소하려면 ESC",
    "loading.success": "작업이 성공적으로 완료되었습니다.",
    "tools.drag_hint": "또는 여기에 Level.sav 파일을 끌어서 놓으세요.",
    "dashboard.overview": "세계 개요",
    "sidebar.locked": "먼저 세이브 파일을 불러오세요",
    "dashboard.no_save": "저장 파일이 로드되지 않았습니다.",
    "dashboard.welcome_title": "Palworld 저장 도구",
    "dashboard.welcome_tips": "📁 Level.sav를 열려면 <b>저장 로드</b>를 클릭하세요.\n🖱️ 또는 저장 파일을 이 창으로 드래그 앤 드롭하세요.\n🔧 그런 다음 아래 도구를 사용하여 세상을 관리하세요.",
    "dashboard.stat_players": "플레이어",
    "dashboard.stat_guilds": "길드",
    "dashboard.stat_bases": "기지",
    "dashboard.stat_pals": "친구들",
    "tools.drop_title": "Level.sav를 저장 로드에 삭제",
    "tools.drop_hint_overlay": "또는 위의 '저장 불러오기' 버튼을 클릭하세요.",
    "tools.save_loaded": "저장 로드됨",
    "edit_pals.learn_all_moves": "모든 동작 배우기",
    "edit_pals.ctx.boss_alpha": "보스(알파)",
    "edit_pals.ctx.lucky_shiny": "럭키(반짝)",
    "edit_pals.ctx.awakened": "깨어남",
    "edit_pals.ctx.imported": "수입됨",
    "edit_pals.ctx.favorited": "즐겨찾기",
    "edit_pals.ctx.lock_level": "잠금 수준",
    "edit_pals.ctx.max_all_stats": "최대 모든 통계",
    "edit_pals.ctx.learn_all_moves": "모든 동작 배우기",
    "edit_pals.learn_all_success": "모든 동작을 성공적으로 배웠습니다!",
    "edit_pals.learn_all_fail": "동작을 배우지 못했습니다.",
    "inventory.add_all_key_items": "모든 주요 항목 추가",
    "inventory.add_all_key_items_confirm.title": "모든 주요 항목 추가",
    "inventory.add_all_key_items_confirm.msg": "누락된 주요 항목을 모두 추가하시겠습니까? ({count}개 항목)",
    "inventory.no_new_items": "모든 주요 항목이 이미 존재합니다.",
    "inventory.unlock_all_map": "모든 빠른 여행 잠금 해제",
    "inventory.select_player_first": "먼저 플레이어를 선택해주세요.",
    "inventory.unlock_all_map_confirm.title": "모든 빠른 여행 잠금 해제",
    "inventory.unlock_all_map_confirm.msg": "{count} 플레이어의 모든 빠른 이동 포인트를 잠금 해제하시겠습니까?",
    "inventory.unlock_all_map_success.title": "모든 지도 잠금 해제",
    "inventory.unlock_all_map_success.msg": "모든 맵 잠금 해제가 성공적으로 완료되었습니다!",
    "inventory.unlock_all_map_bulk_success.msg": "{count} 플레이어의 빠른 이동이 잠금 해제되었습니다.",
    "xgp.msg.world_rename_info": "귀하의 세계 이름 \"{old}\"는 Game Pass 저장으로 이어집니다.\n원하는 경우 다음 화면에서 이름을 바꿀 수 있습니다.",
    "xgp.ui.available_saves": "사용 가능한 저장 ▼",
    "xgp.ui.select_save_placeholder": "저장을 선택하세요...",
    "xgp.ui.select_xgp_folder": "XGP 저장 폴더 선택",
    "xgp.ui.select_steam_folder": "전송할 Steam 저장 폴더를 선택하세요",
    "xgp.ui.select_destination": "변환된 저장을 저장할 위치를 선택하세요",
    "xgp.err.import_failed.title": "가져오기 실패",
    "xgp.err.not_windows": "Xbox Game Pass 저장 관리는 Windows에서만 사용할 수 있습니다.",
    "xgp.msg.all_converted_success": "모든 {total}개의 저장 파일이 성공적으로 변환되었습니다.",
    "xgp.msg.some_converted_success": "총 {total}개의 저장 파일 중 {successful}개를 성공적으로 변환했습니다.",
    "xgp.msg.conversion_done.title": "변환 완료",
    "xgp.msg.conversion_failed.title": "변환 실패",
    "xgp.msg.no_saves_converted": "저장 파일이 성공적으로 변환되지 않았습니다.",
    "edit_pals.ctx.learnt_skills": "배운 기술",
    "edit_pals.ctx.bulk_sync_passives": "대량 동기화 패시브",
    "edit_pals.bulk_sync_title": "대량 동기화 패시브 - {name}",
    "edit_pals.bulk_sync_found": "{count} {name}을(를) 찾았습니다.",
    "edit_pals.bulk_sync_success": "{count} {name}을(를) 업데이트했습니다!",
    "edit_pals.learnt_skills_title": "배운 기술",
    "edit_pals.learnt_skills_count": "{count}개의 기술을 배웠습니다.",
    "edit_pals.confirm_remove_skill": "학습된 동작에서 {name}을(를) 제거하시겠습니까?",
    "edit_pals.learnt_skills_removed": "{name}이(가) 학습된 동작에서 제거되었습니다.",
    "edit_pals.ctx.bulk_sync_pal": "대량 동기화 팔",
    "edit_pals.bulk_sync_pal_title": "대량 동기화 팔",
    "edit_pals.bulk_sync_apply": "대량 동기화 적용",
    "edit_pals.bulk_sync_no_changes": "변경사항이 감지되지 않았습니다.",
    "calibrate.tree_button": "트리 교정",
    "calibrate.tree_no_players": "트리 맵에서 플레이어를 찾을 수 없습니다.",
    "calibrate.tree_label": "플레이어 {n}/{total}: ​​tree({ox},{oy}) - 있어야 할 위치를 클릭하세요(오른쪽 클릭=실행 취소).",
    "1.Clear fog from each existing LocalData.sav": "1. 기존 LocalData.sav에서 안개를 제거합니다.",
    "2.Create backups of each LocalData.sav before modifying": "2. 수정하기 전에 각 LocalData.sav의 백업을 생성합니다.",
    "3.Preserve all existing map data (icons, markers, etc.)": "3. 기존 지도 데이터(아이콘, 마커 등)를 모두 보존합니다.",
    "Clearing fog in: {path}": "안개 제거: {path}",
    "Fog cleared successfully!": "안개가 성공적으로 제거되었습니다!",
    "player_item.no_effigies_found": "조각상을 찾을 수 없습니다.",
    "paldefender.filter_mode": "필터 모드:",
    "paldefender.inactivity_only": "비활성",
    "paldefender.max_level_only": "최대 레벨",
    "paldefender.skip_exclusions": "제외된 길드/거점 건너뛰기",
    "paldefender.hide_no_bases": "거점이 없는 길드 숨기기",
    "paldefender.scan": "스캔 길드",
    "paldefender.select_all": "모두 선택",
    "paldefender.deselect_all": "모두 선택 취소",
    "paldefender.col_guild": "동업 조합",
    "paldefender.col_bases": "기지",
    "paldefender.col_members": "회원",
    "paldefender.col_inactive": "최소 활성",
    "paldefender.col_level": "최대 레벨",
    "paldefender.generate": "킬 명령 생성",
    "paldefender.close": "닫다",
    "paldefender.last_online": "마지막 온라인",
    "paldefender.level_label": "수준",
    "paldefender.both": "둘 다",
    "paldefender.col_guild_uid": "길드 UID",
    "paldefender.col_player_uid": "플레이어 UID",
    "paldefender.col_pals": "친구들",
    "base_inventory.tab_inventory": "목록",
    "base_inventory.tab_base_pals": "기본 친구",
    "base_inventory.working_pals_count": "일하는 친구: {count}",
    "base_inventory.base_pals_empty": "일하는 친구를 보려면 길드/기지를 선택하세요.",
    "base_inventory.page": "페이지 {페이지}/{전체}",
    "edit_pals.work_skill_level": "업무 기술 수준 설정",
    "edit_pals.work_skill_level_msg": "{skill} (0-10, 0=제거):",
    "edit_pals.set_trust": "신뢰 수준 설정",
    "edit_pals.set_trust_msg": "우정 포인트(0-200000):",
    "edit_pals.select_pals_to_sync": "동기화할 친구 선택:",
    "edit_pals.bulk_sync_preview": "미리보기(소스 친구):",
    "edit_pals.bulk_sync_no_selection": "동기화할 친구를 선택하지 않았습니다.",
    "edit_pals.set_trust_rank_msg": "신뢰 순위(0-10):",
    "edit_pals.work_skill_books_hint": "작업 스킬 레벨은 패시브 및 기본 통계에서 파생됩니다. 통합 문서를 사용하여 늘리십시오.",
    "edit_pals.bulk_sync_cancel": "취소",
    "edit_pals.bulk_sync_all": "모두",
    "edit_pals.bulk_sync_none": "없음",
    "base_inventory.all_structures": "모든 구조물",
    "base_inventory.select_structure_action": "구조 작업 선택",
    "base_inventory.search_structures": "구조 검색...",
    "base_inventory.select_structure": "작업을 수행할 구조를 선택하세요.",
    "base_inventory.delete_structure_btn": "구조 삭제",
    "base_inventory.no_structures": "구조를 찾을 수 없습니다.",
    "base_inventory.structures_removed": "{guilds} 길드에서 {count}개의 구조물이 제거되었습니다.",
    "base_inventory.no_structures_removed": "제거할 구조를 찾을 수 없습니다.",
    "base_inventory.confirm_delete_structures": "구조 삭제 확인",
    "base_inventory.confirm_delete_structures_msg": "선택한 길드에서 모든 \"{structure_name}\"을(를) 삭제하시겠습니까? 이 작업은 취소할 수 없습니다.",
    "base_inventory.structures_affected": "영향을 받은 구조물 {count}개",
    "base_inventory.find_bases": "기지 찾기",
    "tab_guide.title": "탭 사용 가이드",
    "tab_guide.subtitle": "모든 섹션에 대한 클릭 동작, 단축키 및 팁",
    "tab_guide.intro": "다음은 기본 클릭, 두 번 클릭 바로 가기, 마우스 오른쪽 버튼 클릭 상황에 맞는 메뉴 및 고급 사용자 팁을 다루는 Palworld 저장 도구의 모든 탭에 대한 포괄적인 분석입니다.",
    "tab_guide.footer": "팁: 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴는 여러분의 친구입니다. 모든 탭에서 더 자세한 옵션을 보려면 항상 메뉴를 확인하세요.",
    "tab_guide.tooltip": "탭 사용 가이드 - 모든 탭에 대한 자세한 사용 지침을 보려면 클릭하세요.",
    "tab_guide.intro_page.title": "PST V2에 오신 것을 환영합니다",
    "tab_guide.intro_page.toc": "🏠 환영",
    "tab_guide.toc_title": "📑 목차 — 이동하려면 탭을 클릭하세요.",
    "tab_guide.section.map.title": "🗺️ 지도 뷰어",
    "tab_guide.section.map.toc": "🗺️ 지도",
    "tab_guide.section.tools.title": "🔧 도구",
    "tab_guide.section.tools.toc": "🔧 도구",
    "tab_guide.section.base_inventory.title": "🏭 기본 인벤토리",
    "tab_guide.section.base_inventory.toc": "🏭 기본 Inv.",
    "tab_guide.section.player_inventory.title": "🎒 플레이어 인벤토리",
    "tab_guide.section.player_inventory.toc": "🎒 플레이어 Inv.",
    "tab_guide.section.pal_editor.title": "🐉 Pal 편집자",
    "tab_guide.section.pal_editor.toc": "🐉 Pal 편집자",
    "tab_guide.section.players.title": "👥 플레이어",
    "tab_guide.section.players.toc": "👥 플레이어",
    "tab_guide.section.guilds.title": "🛡️ 길드",
    "tab_guide.section.guilds.toc": "🛡️ 길드",
    "tab_guide.section.bases.title": "🏠 기지",
    "tab_guide.section.bases.toc": "🏠 기지",
    "tab_guide.section.exclusions.title": "🚫 제외",
    "tab_guide.section.exclusions.toc": "🚫 제외",
    "edit_pals.passive_loadouts": "패시브 로드아웃",
    "edit_pals.loadouts_saved": "저장된 로드아웃:",
    "edit_pals.loadouts_save": "현재 저장",
    "edit_pals.loadouts_apply": "선택사항 적용",
    "edit_pals.loadouts_delete_btn": "삭제",
    "edit_pals.loadouts_close": "닫다",
    "edit_pals.loadouts_save_title": "로드아웃 저장",
    "edit_pals.loadouts_save_prompt": "로드아웃 이름:",
    "edit_pals.loadouts_no_passives": "선택한 친구는 저장할 패시브가 없습니다.",
    "edit_pals.loadouts_save_error": "로드아웃을 저장하지 못했습니다: {오류}",
    "edit_pals.loadouts_saved_ok": "\"{name}\" 로드아웃이 저장되었습니다.",
    "edit_pals.loadouts_select_first": "먼저 로드아웃을 선택하세요.",
    "edit_pals.loadouts_no_pal": "선택된 친구가 없습니다.",
    "edit_pals.loadouts_applied": "\"{name}\" 로드아웃이 적용되었습니다.",
    "edit_pals.loadouts_delete_confirm": "\"{name}\"을(를) 삭제하시겠습니까?",
    "edit_pals.loadouts_delete_error": "로드아웃 삭제 실패: {오류}",
    "edit_pals.loadouts_deleted": "\"{name}\" 로드아웃이 삭제되었습니다.",
    "edit_pals.toggle_skills_hint": "활성 기술과 파트너 기술 보기 간 전환",
    "edit_pals.loadouts_hint": "패시브 스킬 로드아웃 저장 또는 로드",
    "edit_pals.loadouts_preview": "시사",
    "edit_pals.loadouts_preview_title": "로드아웃 미리보기",
    "inventory.loadouts_btn": "로드아웃",
    "inventory.loadouts_title": "인벤토리 로드아웃",
    "inventory.loadouts_saved": "저장된 로드아웃:",
    "inventory.loadouts_save": "현재 저장",
    "inventory.loadouts_apply": "선택사항 적용",
    "inventory.loadouts_delete_btn": "삭제",
    "inventory.loadouts_close": "닫다",
    "inventory.loadouts_save_title": "로드아웃 저장",
    "inventory.loadouts_save_prompt": "로드아웃 이름:",
    "inventory.loadouts_no_items": "저장할 항목이 없습니다.",
    "inventory.loadouts_save_error": "로드아웃을 저장하지 못했습니다: {오류}",
    "inventory.loadouts_saved_ok": "\"{name}\" 로드아웃이 저장되었습니다.",
    "inventory.loadouts_select_first": "먼저 로드아웃을 선택하세요.",
    "inventory.loadouts_applied": "\"{name}\" 로드아웃이 적용되었습니다.",
    "inventory.loadouts_delete_confirm": "\"{name}\"을(를) 삭제하시겠습니까?",
    "inventory.loadouts_delete_error": "로드아웃 삭제 실패: {오류}",
    "inventory.loadouts_deleted": "\"{name}\" 로드아웃이 삭제되었습니다.",
    "inventory.loadouts_info": "일반 항목은 Main, Key Items to Key Items 탭으로 이동합니다.",
    "inventory.equip_loadouts_btn": "Eq 로드아웃",
    "inventory.equip_loadouts_title": "장비 로드아웃",
    "inventory.equip_loadouts_saved": "저장된 로드아웃:",
    "inventory.equip_loadouts_save": "현재 저장",
    "inventory.equip_loadouts_apply": "선택사항 적용",
    "inventory.equip_loadouts_delete_btn": "삭제",
    "inventory.equip_loadouts_close": "닫다",
    "inventory.equip_loadouts_save_title": "로드아웃 저장",
    "inventory.equip_loadouts_save_prompt": "로드아웃 이름:",
    "inventory.equip_loadouts_no_items": "저장할 장비가 없습니다.",
    "inventory.equip_loadouts_save_error": "로드아웃을 저장하지 못했습니다: {오류}",
    "inventory.equip_loadouts_saved_ok": "\"{name}\" 로드아웃이 저장되었습니다.",
    "inventory.equip_loadouts_select_first": "먼저 로드아웃을 선택하세요.",
    "inventory.equip_loadouts_applied": "\"{name}\" 로드아웃이 적용되었습니다.",
    "inventory.equip_loadouts_delete_confirm": "\"{name}\"을(를) 삭제하시겠습니까?",
    "inventory.equip_loadouts_delete_error": "로드아웃 삭제 실패: {오류}",
    "inventory.equip_loadouts_deleted": "\"{name}\" 로드아웃이 삭제되었습니다.",
    "inventory.equip_loadouts_info": "장비에는 무기, 방어구, 액세서리, 음식, 모듈이 포함됩니다.",
    "inventory.clear_btn": "분명한",
    "inventory.equip_clear_btn": "분명한",
    "inventory.clear_confirm_title": "인벤토리 지우기",
    "inventory.clear_confirm_msg": "인벤토리에서 모든 항목을 제거하시겠습니까? (주요 아이템, 장비, 잠금 해제는 그대로 유지됩니다)",
    "inventory.equip_clear_title": "장비 지우기",
    "inventory.equip_clear_msg": "무기, 방어구, 음식 슬롯에서 모든 장비를 제거하시겠습니까?",
    "inventory.clear_key_btn": "분명한",
    "inventory.clear_key_confirm_msg": "모든 주요 항목을 삭제하시겠습니까?",
    "inventory.clear_key_confirm_title": "분명한",
    "character_transfer.no_players_folder": "Level.sav 옆에 플레이어 폴더가 없습니다. 저장을 로드할 수 없습니다.",
    "edit_pals.show_standard": "기준",
    "edit_pals.show_boss": "사장",
    "edit_pals.create": "만들다",
    "base_inventory.booth_item_title": "부스 품목: {count}",
    "base_inventory.booth_item_no_data": "부스: 컨테이너 데이터 없음",
    "base_inventory.booth_pal_title": "부스 친구: {count}",
    "base_inventory.booth_pal_no_data": "부스: 등록된 친구가 없습니다.",
    "edit_pals.ctx.bulk_rename": "대량 이름 바꾸기",
    "edit_pals.ctx.bulk_heal": "대량 복원",
    "edit_pals.bulk_rename_title": "대량 이름 바꾸기 - {name}",
    "edit_pals.bulk_rename_label": "새 닉네임:",
    "edit_pals.bulk_rename_apply": "이름 바꾸기 적용",
    "edit_pals.bulk_rename_success": "{count} {name}(으)로 이름이 변경되었습니다!",
    "edit_pals.bulk_heal_title": "대량 복원 - {name}",
    "edit_pals.bulk_heal_success": "{count} {name}을(를) 치료했습니다!",
    "edit_pals.bulk_no_selection": "선택된 종족이 없습니다.",
    "edit_pals.bulk_heal_desc": "HP를 최대로 회복하고 질병을 치료하며 신체 건강을 재설정합니다.",
    "edit_pals.restore_all": "모두 복원",
    "edit_pals.restore_all_success": "{count}명의 친구를 복원했습니다.",
    "edit_pals.max_all_success": "최대 {count}명의 친구가 있습니다.",
    "base_inventory.restore_all": "모두 복원",
    "base_inventory.restore_all_confirm": "이 기지에서 일하는 모든 동료의 HP, SAN 및 배고픔을 복원하시겠습니까? 질병도 치료될 것입니다.",
    "base_inventory.restore_all_success": "{count}명의 친구를 복원했습니다.",
    "base_inventory.max_all": "최대 모두",
    "base_inventory.max_all_confirm": "이 기지에 있는 모든 일하는 친구의 모든 능력치(재능, 순위, 우정, 각성, 레벨 80, 업무 적합성)를 최대화하시겠습니까?",
    "base_inventory.max_all_success": "최대 {count}명의 친구가 있습니다.",
    "edit_pals.restore_all_confirm": "파티에 있는 모든 친구와 모든 팔박스 페이지에 대한 HP, SAN 및 배고픔을 복원하시겠습니까? 질병도 치료될 것입니다.",
    "edit_pals.max_all_confirm": "파티의 모든 친구와 모든 팔박스 페이지의 모든 통계(재능, 순위, 우정, 각성, 레벨 80, 작업 적합성)를 최대화하시겠습니까?",
    "inventory.max_all_abilities": "모든 능력 최대화",
    "inventory.max_all_abilities_confirm.title": "모든 능력 최대화",
    "inventory.max_all_abilities_confirm.msg": "이 플레이어의 모든 유물 능력을 최대화하시겠습니까?",
    "inventory.max_all_abilities_done": "능력치가 최대 랭크까지 올라갔습니다.",
    "inventory.add_all_key_items_success.title": "모든 주요 항목 추가",
    "inventory.add_all_key_items_success.msg": "누락된 핵심 항목 {count}개를 추가했습니다.",
    "base_inventory.replace_structures": "구조 교체",
    "base_inventory.replace_dialog_title": "구조 교체 - {base}",
    "base_inventory.replace_from_list": "베이스의 구조",
    "base_inventory.replace_to_list": "다음으로 바꾸기",
    "base_inventory.replace_select_prompt": "왼쪽에서 구조를 선택하세요...",
    "base_inventory.replace_no_building_parts": "이 기지에서는 건물 부품을 찾을 수 없습니다.",
    "base_inventory.replace_source_label": "바꾸다:",
    "base_inventory.replace_target_label": "와 함께:",
    "base_inventory.replace_confirm": "{count} {old_name}을(를) {new_name}(으)로 바꾸시겠습니까?",
    "base_inventory.replace_success": "{count}개의 구조를 대체했습니다.",
    "base_inventory.replace_skip_current": "동일한 요소",
    "stat_tooltip.hp": "HP",
    "stat_tooltip.hp_desc": "Pal의 HP.\n다음과 같이 더 오래 생존\nHP가 증가합니다.",
    "stat_tooltip.atk": "공격",
    "stat_tooltip.atk_desc": "팔의 공격.\n입히는 피해량이 증가합니다.\n공격력이 증가합니다.",
    "stat_tooltip.def": "방어",
    "stat_tooltip.def_desc": "팔의 방어.\n받는 피해는 다음과 같이 감소합니다.\n방어력이 증가합니다.",
    "stat_tooltip.ws": "작업속도",
    "stat_tooltip.ws_desc": "Pal의 작업 속도.\n효율성에 영향을 미칩니다.\n다양한 업무를 수행하고 있다\n기지에서.",
    "stat_tooltip.bonus_trust": "신뢰 보너스 +{value}",
    "stat_tooltip.bonus_awakening": "각성 보너스 +{value}",
    "stat_tooltip.enhance_souls": "영혼 강화 +{percent}%",
    "docs.tab": "문서",
    "docs.wiki": "위키",
    "docs.guides": "가이드",
    "docs.tours": "투어",
    "docs.wiki.pals": "친구들",
    "docs.wiki.items": "품목",
    "docs.wiki.buildings": "건물",
    "docs.wiki.active_skills": "액티브 스킬",
    "docs.wiki.passive_skills": "패시브 스킬",
    "docs.wiki.technologies": "기술",
    "docs.wiki.elements": "강요",
    "docs.wiki.work_suitability": "업무적합성",
    "docs.wiki.search": "찾다...",
    "docs.wiki.select_hint": "세부정보를 보려면 항목을 선택하세요.",
    "docs.wiki.no_results": "검색결과가 없습니다",
    "docs.wiki.category": "범주",
    "docs.guides.toc_title": "목차",
    "docs.tours.start": "투어 시작",
    "docs.tours.description": "{tab_name} 탭을 통한 대화형 가이드",
    "docs.tours.title": "투어",
    "tab_guide.section.docs.title": "📖 Wiki 참조",
    "tab_guide.section.docs.toc": "📖 문서",
    "map.info.base_pals": "기본 친구:",
    "docs.wiki.sort.name": "이름",
    "docs.wiki.sort.index": null,
    "docs.wiki.sort.price": "가격",
    "docs.wiki.sort.weight": "무게",
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    "json_editor.loaded": "저장에서 JSON이 로드됨",
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    "json_editor.exported": "{path}(으)로 내보냈습니다.",
    "json_editor.imported": "가져온 {경로}",
    "json_editor.col_key": "열쇠",
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    "json_editor.search_prev": "이전 경기",
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    "json_editor.search_count": "{count}개 일치",
    "json_editor.search_no_matches": "일치하는 항목 없음",
    "guild.set_level.prompt": "현재 레벨: {current_level}\n새 레벨 입력(1-35):",
    "docs.wiki.hp": "HP",
    "docs.wiki.melee_atk": "근접 공격",
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    "docs.wiki.run_speed": "실행 속도",
    "docs.wiki.ride_sprint": "스프린트 타기",
    "docs.wiki.price": "가격",
    "docs.wiki.weight": "무게",
    "docs.wiki.max_stack": "최대 스택",
    "docs.wiki.rank": "계급",
    "docs.wiki.satiety": "물림",
    "docs.wiki.sanity": "제정신",
    "docs.wiki.durability": "내구성",
    "docs.wiki.work_required": "필요한 작업",
    "docs.wiki.base_required": "기본 필수",
    "docs.wiki.max_per_base": "베이스당 최대",
    "docs.wiki.paintable": "페인팅 가능",
    "docs.wiki.power": "힘",
    "docs.wiki.ct": "CT",
    "docs.wiki.hit_power_rate": "히트 파워 비율",
    "docs.wiki.max_hits": "최대 조회수",
    "docs.wiki.hit_interval": "적중 간격",
    "docs.wiki.skill_set": "스킬 세트",
    "docs.wiki.effects": "효과",
    "docs.wiki.unlocks_buildings": "건물 잠금 해제",
    "docs.wiki.unlocks_items": "아이템 잠금 해제",
    "docs.wiki.materials": "재료",
    "docs.wiki.ancient": "고대의",
    "docs.wiki.cost": "비용",
    "docs.wiki.level_cap": "레벨 상한",
    "docs.wiki.yes": "예",
    "docs.wiki.no": "아니요",
    "docs.wiki.subcategory": "하위 카테고리",
    "docs.wiki.pals_count": "친구({count})",
    "update.git_pull": "git pull 업데이트 허용",
    "edit_pals.ctx.fav": "즐겨찾기",
    "edit_pals.ctx.bulk_ops": "대량 운영",
    "map.sidebar.label": "맵 브라우저",
    "func_manager.max_all_pals.title": "맥스 올 팔스",
    "func_manager.max_all_pals.confirm": "이렇게 하면 모든 친구의 모든 통계(레벨 80, IV 100, 영혼 20, 랭크 5)가 최대화됩니다. 계속하다?",
    "func_manager.max_all_pals.success": "최대 {count}명의 친구",
    "deletion.menu.max_all_pals": "맥스 올 팔스",
    "pal_editor.dps": "DPS",
    "pal_editor.box_tab": "상자",
    "edit_pals.dps": "DPS 스토리지",
    "pal_editor.dps_page": "DPS {현재}/{총계}",
    "player_pal.dps_pals": "플레이어 DPS 친구(DPS 저장)",
    "pal_editor.box_count": "상자 {n} ({count})",
    "pal_editor.dps_count": "DPS {n}/{m} ({count})",
    "breeding.tab": "번식",
    "breeding.mode.parents": "부모",
    "breeding.mode.children": "어린이들",
    "breeding.search": "친구 검색...",
    "breeding.egg_hint": "Palworld 번식 콤보",
    "breeding.hint": "친구를 선택하고 번식 조합을 보려면 위의 버튼을 클릭하세요.",
    "breeding.type_to_search": "번식 조합을 보려면 친구 이름을 입력하세요.",
    "breeding.not_found": "번식 데이터에서 Pal을 찾을 수 없습니다.",
    "breeding.parents_for": "{name}의 부모님",
    "breeding.children_for": "{name}의 자녀",
    "breeding.unique": "독특한 콤보",
    "breeding.formula": "포뮬러 콤보",
    "breeding.no_breed": "이 친구는 번식을 할 수 없어요",
    "breeding.no_combos": "번식 콤보를 찾을 수 없습니다.",
    "breeding.select_pal": "친구를 선택하세요...",
    "breeding.search_placeholder": "친구를 필터링하려면 입력하세요...",
    "breeding.no_selection": "번식 조합을 보려면 친구를 선택하세요.",
    "breeding.select_btn": "선택하다",
    "breeding.page_of": "페이지 {n}/{total}",
    "breeding.combo_count": "{n} 콤보",
    "breeding.prev": null,
    "breeding.next": null,
    "breeding.filter": "결과 필터링...",
    "base.reassign_guild": "길드에 재할당",
    "base.reassign.no_other_guilds": "다른 길드가 없습니다.",
    "base.reassign.same_guild": "기지는 이미 이 길드에 속해 있습니다.",
    "base.reassign.success": "\"{name}\" 길드에 기지가 재할당되었습니다.",
    "xgp.err.missing_files": "저장이 완료되지 않았습니다. 필수 누락: {파일}\n\n게임은 필수 구성요소가 모두 없으면 이 저장을 인식하지 못합니다. 누락된 파일을 내보내려면 PST에서 저장 파일을 열거나 작업 저장 파일에서 해당 파일을 얻으세요.",
    "menu.file.load_xgp_save": "GamePass 저장 로드",
    "character_transfer.source_btn": "소스 저장",
    "character_transfer.target_btn": "대상 저장",
    "tools.btn_steam": "증기",
    "tools.btn_gamepass": "게임패스",
    "fix_host_save.player_file_missing": "{guid}에 대한 플레이어 저장 파일을 찾을 수 없습니다.",
    "character_transfer.player_file_missing": "{guid}에 대한 플레이어 저장 파일을 찾을 수 없습니다.",
    "inventory.effigy_add_qty_prompt": "추가할 각 인형 유형은 몇 개입니까?",
    "inventory.effigy_add_qty_title": "인형 수량",
    "edit_pals.show_predator": "포식자",
    "edit_pals.tip.gender": "성별 전환",
    "edit_pals.tip.predator": "포식자 변종 전환",
    "edit_pals.tip.boss": "보스 전환(알파)",
    "edit_pals.tip.lucky": "행운(반짝이는) 전환",
    "edit_pals.tip.awake": "각성 전환",
    "edit_pals.tip.cheat": "치트 모드 전환",
    "edit_pals.tip.max_stats": "모든 통계 최대화",
    "edit_pals.tip.dna": "가져온 캐릭터 전환",
    "edit_pals.tip.fav": "즐겨찾는 레벨 설정",
    "edit_pals.max_all_confirm_cheat": "파티의 모든 친구와 모든 팔박스 페이지에 대해 모든 통계(IV: 255, 영혼: 255, 순위: 5, 레벨: 255)를 최대화하시겠습니까?",
    "base_inventory.max_all_confirm_cheat": "이 기지에 있는 모든 일하는 친구의 모든 통계(IV: 255, 영혼: 255, 순위: 5, 레벨: 255)를 최대화하시겠습니까?",
    "func_manager.max_all_pals.confirm_cheat": "이렇게 하면 저장된 모든 친구의 모든 통계(레벨 255, IV 255, 영혼 255, 랭크 5)가 최대화됩니다. 계속하다?",
    "func_manager.max_all_pals.cheat_ask": "익스트림 255 캡을 사용하시겠습니까?",
    "inventory.edit_abilities": "능력 편집",
    "inventory.edit_abilities_apply": "능력 변경 사항 적용",
    "inventory.edit_abilities_confirm.msg": "{count}명의 플레이어에게 능력 변경 사항을 적용하시겠습니까?",
    "inventory.edit_abilities_done": "능력이 성공적으로 업데이트되었습니다.",
    "inventory.edit_abilities_select_first": "먼저 플레이어 탭에서 플레이어를 선택하세요.",
    "inventory.edit_abilities_none_checked": "선택된 능력이 없습니다. 적어도 하나의 능력을 확인하십시오.",
    "inventory.edit_abilities_no_player": "선택한 플레이어가 없습니다.",
    "inventory.abilities": "능력",
    "inventory.abilities_apply": "능력 적용",
    "inventory.abilities_loaded": "{name}에게 로드된 능력",
    "inventory.abilities_no_player_selected": "플레이어가 로드되지 않았습니다.",
    "inventory.edit_abilities_current": "선택한 플레이어에서 로드",
    "aio.menu.open_data_folder": "데이터 폴더 열기",
    "edit_pals.ctx.bulk_sync_all": "대량 동기화(모든 친구)",
    "edit_pals.bulk_sync_all_title": "모든 친구 일괄 동기화",
    "edit_pals.bulk_sync_all_header": "소스 친구의 통계/iv/스킬을 선택한 모든 친구에게 동기화",
    "edit_pals.bulk_sync_sources": "출처:",
    "edit_pals.bulk_sync_all_success": "대량 동기화된 친구 수는 {count}명입니다!",
    "fix_illegal_pal.title": "불법친구 고치기",
    "fix_illegal_pal.description": "불법 친구를 고칠 플레이어를 선택하세요:",
    "fix_illegal_pal.summary": "{pals} 불법 친구와 함께 있는 {players} 플레이어를 찾았습니다.",
    "fix_illegal_pal.fix_selected": "선택한 항목 수정",
    "fix_illegal_pal.no_selection": "선택한 플레이어가 없습니다.",
    "fix_illegal_pal.no_illegals_title": "불법적인 친구는 없습니다",
    "fix_illegal_pal.no_illegals_msg": "저장 파일에는 불법적인 친구가 없습니다.",
    "player.stats.health": "건강",
    "player.stats.stamina": "내구력",
    "player.stats.attack": "공격",
    "player.stats.weight": "무게",
    "inventory.max_all_stats": "최대 모든 통계",
    "base.move_coords": "좌표 변경",
    "base.move_coords.title": "기본 좌표 변경",
    "base.move_coords.warning": "경고: 기지를 다른 좌표로 이동하면 게임에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.\n\n베이스는 다음을 수행할 수 있습니다.\n- 잘못 평가함(이상한 AI 동작)\n- 바위, 나무, 구조물, 지형과 충돌\n- 기초/클리핑 문제가 있음\n- Pal 길찾기 문제 발생\n\n이 도구는 지형, 충돌 또는 세계 기하학을 감지할 수 없습니다.\n이러한 위험을 이해하는 경우에만 진행하십시오.\n\n계속하다?",
    "base.move_coords.prompt_x": "새 X 좌표 입력:",
    "base.move_coords.prompt_y": "새 Y 좌표 입력:",
    "base.move_coords.success": "기본 좌표가 성공적으로 업데이트되었습니다.",
    "base.move_coords.failed": "기본 좌표를 업데이트하지 못했습니다.",
    "map.info.select_coords": "새로운 기본 좌표를 설정하려면 지도를 클릭하세요. 취소하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하세요.",
    "base.nudge": "넛지 베이스",
    "base.nudge.success": "베이스를 성공적으로 넛지했습니다.",
    "base.nudge.prompt": "각 축의 오프셋 값을 입력합니다.\n양수 = 오른쪽/위쪽/올림, 음수 = 왼쪽/아래쪽/아래쪽.",
    "base.nudge.offset_x": "X 오프셋",
    "base.nudge.offset_y": "Y 오프셋",
    "base.nudge.offset_z": "Z 오프셋",
    "edit_pals.ctx.export_pal": "Pal 내보내기",
    "edit_pals.ctx.import_pal": "Import Pal",
    "edit_pals.export_pal": "Pal 내보내기",
    "edit_pals.export_pal.success": "{경로}로 내보냈습니다.",
    "edit_pals.import_pal": "Import Pal",
    "edit_pals.import_pal.success": "가져온 친구 {count}명",
    "edit_pals.show_npc": "NPC",
    "edit_pals.search_placeholder": "친구를 필터링하려면 입력하세요...",
    "edit_pals.nickname_placeholder": "선택 과목",
    "deletion.items_repaired": "수리된 {수리된} 품목.",
    "xgp.no_saves_found.title": "GamePass 저장 항목을 찾을 수 없습니다.",
    "xgp.no_saves_found.msg": "GamePass 저장 파일을 찾을 수 없습니다.\n\n가능한 이유:\n• 아직 Xbox Game Pass에서 세계를 만들지 않았습니다.\n• 저장 파일이 읽을 수 없는 형식입니다.\n\nXbox Game Pass에서 월드에 로그인하고 최신 Palworld 버전으로 업데이트한 후 다시 시도해 보세요.",
    "xgp.no_valid_saves.title": "유효한 저장 항목을 찾을 수 없습니다.",
    "xgp.no_valid_saves.msg": "GamePass 저장 데이터를 읽을 수 없습니다.\n\n컨테이너 인덱스가 손상되었거나 호환되지 않는 버전일 수 있습니다.\n\nXbox Game Pass에서 월드에 로그인하고 최신 Palworld 버전으로 업데이트한 후 다시 시도해 보세요.",
    "xgp.save_unreadable.title": "읽을 수 없는 데이터 저장",
    "xgp.save_unreadable.msg": "GamePass 저장 데이터를 읽을 수 없습니다.\n\n컨테이너 인덱스가 손상되었거나 호환되지 않는 버전일 수 있습니다.\n\nXbox Game Pass에서 월드에 로그인하고 최신 Palworld 버전으로 업데이트한 후 다시 시도해 보세요.",
    "edit_pals.bulk_clone": "대량 복제 친구",
    "edit_pals.bulk_delete": "친구 대량 삭제",
    "edit_pals.bulk_clone_header": "복제할 종 선택",
    "edit_pals.bulk_delete_header": "삭제할 종을 선택하세요.",
    "edit_pals.bulk_sources": "원천:",
    "edit_pals.bulk_clone_apply": "선택한 클론",
    "edit_pals.bulk_delete_apply": "선택 항목 삭제",
    "edit_pals.bulk_species_cloned": "{count} 종을 복제했습니다({total} 친구).",
    "edit_pals.bulk_species_deleted": "{count}종({total}명의 친구)을 삭제했습니다.",
    "edit_pals.bulk_clone_confirm": "{count} 종의 모든 {total} 친구를 복제하시겠습니까?",
    "edit_pals.bulk_delete_confirm": "{count}종에서 {total}명의 친구를 모두 삭제하시겠습니까?",
    "edit_pals.bulk_qty": "수량",
    "edit_pals.bulk_slots_party": "파티: {used}/{total}",
    "edit_pals.bulk_slots_palbox": "Palbox: {used}/{total}",
    "edit_pals.bulk_slots_dps": "DPS: {free} 무료",
    "edit_pals.bulk_slots_total": "총 무료: {free}",
    "edit_pals.bulk_footer_requested": "요청됨: {requested} | 사용 가능한 슬롯: {available}",
    "edit_pals.bulk_not_enough_slots": "여유 슬롯이 부족합니다. {requested}을(를) 요청했지만 {available}만 사용 가능합니다.",
    "common.done": "완료",
    "edit_pals.bulk_select_species": "목록에서 종을 선택하세요",
    "edit_pals.bulk_species_count": "{count} {name} 찾음",
    "edit_pals.tooltip.gender": "성별 전환",
    "edit_pals.tooltip.predator": "포식자 변종 전환",
    "edit_pals.tooltip.boss": "보스/알파 변형 전환",
    "edit_pals.tooltip.lucky": "행운/반짝이 전환",
    "edit_pals.tooltip.awakened": "깨우기 전환",
    "edit_pals.tooltip.cheat": "치트 모드 전환 — 모든 상한선을 제거합니다(레벨 255, IV 255, 영혼 255).",
    "edit_pals.tooltip.max_stats": "이 친구의 모든 통계를 최대화하세요",
    "edit_pals.tooltip.dna": "DNA/가져온 플래그 전환",
    "edit_pals.tooltip.favorite": "즐겨찾기/잠금 수준 전환",
    "game_version.tooltip": "팔월드 v{version}",
    "common.ok": "좋아요",
    "common.cancel": "취소",
    "menu.file.load_backup": "백업에서 로드",
    "backup.no_backups": "백업을 찾을 수 없습니다.",
    "backup.invalid": "선택한 백업에 필수 파일이 없습니다.",
    "lang.pt_BR": "포르투갈어",
    "port.test": "포트 테스트",
    "edit_pals.max_all_ivs": "모든 IV 최대화",
    "edit_pals.max_all_souls": "모든 영혼을 최대화하세요",
    "deletion.col.role": "역할",
    "guild.role.member": "회원",
    "guild.menu.set_role": "역할 설정",
    "guild.role_updated": "역할이 업데이트되었습니다.",
    "guild.role.guild_master": "길드 조합원",
    "guild.role.submaster": "서브마스터",
    "guild.role.guest": "손님",
    "fix_illegal_player.title": "불법 플레이어 수정",
    "fix_illegal_player.description": "수정하려면 불법적인 통계를 가진 플레이어를 선택하세요.",
    "fix_illegal_player.fix_selected": "선택한 항목 수정",
    "fix_illegal_player.summary": "{stats} 불법 통계를 가진 {players} 플레이어를 발견했습니다.",
    "fix_illegal_player.no_selection": "선택한 플레이어가 없습니다.",
    "fix_illegal_player.no_illegals_title": "불법 플레이어 없음",
    "fix_illegal_player.no_illegals_msg": "저장 파일에서 불법적인 통계를 가진 플레이어가 발견되지 않았습니다.",
    "deletion.menu.fix_illegal_players": "불법 플레이어 수정",
    "deletion.menu.configs": "구성",
    "loading.mode.submenu": "로딩 화면 구성",
    "loading.mode.show": "로딩 화면 표시",
    "loading.mode.hide": "로딩 화면 숨기기",
    "deletion.menu.submenu.delete": "삭제",
    "deletion.menu.submenu.fix": "고치다",
    "deletion.menu.submenu.reset": "다시 놓기",
    "deletion.menu.submenu.misc": "기타",
    "deletion.menu.delete_invalid_items": "잘못된 항목 삭제",
    "deletion.menu.delete_invalid_structures": "잘못된 구조 삭제",
    "deletion.menu.delete_invalid_pals": "잘못된 친구 삭제",
    "deletion.menu.delete_invalid_passives": "유효하지 않은 수동태 삭제",
    "deletion.menu.fix_structures": "모든 구조 수정",
    "deletion.menu.fix_items": "모든 항목 수정",
    "deletion.menu.fix_all_pals": "모든 친구를 고치세요",
    "deletion.menu.fix_overfilled_inventories": "초과된 재고 수정",
    "deletion.menu.fix_all_guilds": "모든 길드 수정",
    "func_manager.fix_all_pals.title": "모든 친구를 고치세요",
    "func_manager.fix_all_pals.confirm": "모든 친구를 고치시겠습니까(HP/배부름/정신 회복, 질병 제거, 소유자 없음 할당)?",
    "func_manager.fix_all_pals.success": "{count} 친구를 수정했습니다.",
    "common.confirm": "확인하다",
    "deletion.illegal_players_fixed": "잘못된 통계를 가진 {count} 플레이어를 수정했습니다.",
    "character_transfer.load_both_saves": "모두 전송을 사용하기 전에 소스 및 대상 저장을 모두 로드하십시오.",
    "character_transfer.load_target_first": "변경 사항을 저장하기 전에 대상 저장을 로드하세요.",
    "error.save_stale_title": "저장 파일이 변경됨",
    "error.save_stale_msg": "디스크의 Level.sav가 로드된 이후 변경되었습니다(게임에 의해 다시 저장되었을 수 있음). 지금 저장하면 해당 변경사항이 메모리 내 수정사항으로 덮어쓰여집니다.\n\n저장하시겠습니까?",
    "error.unsaved_title": "저장되지 않은 변경사항",
    "error.unsaved_msg": "저장되지 않은 변경사항이 있습니다. 종료하기 전에 저장하시겠습니까?",
    "button.dont_save": "저장하지 않음",
    "character_transfer.unsaved_warning": "저장되지 않은 전송이 있습니다. 종료하기 전에 저장하시겠습니까?",
    "pal_editor.multi_selected": "{n} 친구가 선택되었습니다",
    "pal_editor.bulk_max_btn": "맥스",
    "pal_editor.bulk_heal_btn": "치유하다",
    "pal_editor.bulk_rename_btn": "이름 바꾸기",
    "pal_editor.bulk_delete_btn": "삭제",
    "pal_editor.bulk_deselect_btn": "선택 취소",
    "pal_editor.bulk_rename_title": "친구 이름 바꾸기",
    "pal_editor.bulk_rename_label": "선택한 모든 친구의 닉네임을 입력하세요.",
    "pal_editor.bulk_rename_placeholder": "별명...",
    "pal_editor.bulk_rename_cancel": "취소",
    "pal_editor.bulk_rename_apply": "적용하다",
    "pal_editor.bulk_rename_no_name": "닉네임을 입력해주세요.",
    "pal_editor.bulk_rename_done": "{n} 친구 이름을 {name}(으)로 변경했습니다.",
    "pal_editor.bulk_delete_title": "삭제",
    "pal_editor.bulk_delete_confirm": "선택한 친구 {n}을(를) 삭제하시겠습니까?",
    "pal_editor.bulk_delete_success": "{n} 친구를 삭제했습니다.",
    "pal_editor.bulk_max_success": "최대 {n}명의 친구",
    "pal_editor.bulk_heal_done": "{n} 친구를 치유했습니다",
    "inventory.multi_selected": "{n} 항목이 선택됨",
    "inventory.multi_delete_btn": "삭제",
    "inventory.multi_clear_btn": "수량 지우기",
    "inventory.multi_deselect_btn": "선택 취소",
    "inventory.bulk_delete_title": "항목 삭제",
    "inventory.bulk_delete_confirm": "{n} 선택한 항목을 삭제하시겠습니까?",
    "base_inventory.bulk_remove_title": "항목 제거",
    "base_inventory.bulk_remove_confirm": "{n} 선택한 항목을 삭제하시겠습니까?",
    "modify.confirm.title": "출시 확인",
    "modify.confirm.question": "외부 도구를 실행하시겠습니까?",
    "modify.confirm.source": "출처: {src}",
    "modify.confirm.path": "경로: {path}",
    "modify.confirm.sha256": "SHA256: {sha}",
    "modify.confirm.warning": "그러면 GitHub에서 다운로드한 타사 실행 파일이 시작됩니다. 출처를 신뢰하는 경우에만 진행하세요.",
    "modify.confirm.cli_prompt": "시작하다? [예/아니요]:",
    "base_inventory.replace_show_all": "모든 구조 유형 표시",
    "fix_illegal_pal.players_header": "플레이어",
    "fix_illegal_pal.pals_header": "불법친구",
    "fix_illegal_pal.pals_for_header": "불법 친구 — {name}"
}