#include "..\include_opengl_header.h"

// 调用格式: _SDT_NULL 矩阵复位, 命令说明: "让当前选中的坐标系回到原点。"
// 无参数
OPENGL_EXTERN_C void opengl_glLoadIdentity_8_opengl(PMDATA_INF pRetData, INT nArgCount, PMDATA_INF pArgInf)
{

}

