#include "..\include_ogrelib_header.h"

// 调用格式: SDT_INT (设备).验证纹理和渲染状态, 命令说明: "对照单次渲染用硬件验证纹理和渲染状态。这种方法一般在应用程序初始化时调用。返回值为完成想得到的渲染效果所需要的渲染次数，失败返回-1。"
// 无参数
OGRELIB_EXTERN_C void ogrelib_ValidateDevice_205_ogrelib(PMDATA_INF pRetData, INT nArgCount, PMDATA_INF pArgInf)
{

}

