#include "..\include_opengl_header.h"

// 调用格式: _SDT_NULL 调用多显示列表, 命令说明: "等效为多次使用“调用列表”的结果。"
// 参数<1>: 列表号数组 数组 SDT_INT, 参数说明: "保存一系列即将被依次调用的列表号的一维数组。如果列表号不存在，将看不到效果。"
OPENGL_EXTERN_C void opengl_glCallLists_75_opengl(PMDATA_INF pRetData, INT nArgCount, PMDATA_INF pArgInf)
{
    void*    arg1 = pArgInf[0].m_pAryData;

}

