#include "..\include_ogrelib_header.h"

// 调用格式: SDT_BOOL (设备).结束场景, 命令说明: "通知3D设备结束渲染。必须与开始场景命令配对使用，即使渲染失败，你也应该在下一次调用开始场景之前调用本命令。"
// 无参数
OGRELIB_EXTERN_C void ogrelib_EndScene_150_ogrelib(PMDATA_INF pRetData, INT nArgCount, PMDATA_INF pArgInf)
{

}

