// 32 x 32
const unsigned char ionizing_radiation_symbol_32x32[] PROGMEM = {
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xdf, 0xf9, 0xff, 0xff, 0x1f, 0xf8, 0xff, 0xfe, 0x0f, 0xf0, 0x7f,
  0xfe, 0x07, 0xe0, 0x7f, 0xfc, 0x07, 0xe0, 0x3f, 0xfc, 0x03, 0xc0, 0x3f,
  0xf8, 0x03, 0xc0, 0x1f, 0xf8, 0x06, 0x60, 0x1f, 0xf8, 0x04, 0x20, 0x1f,
  0xf8, 0x0c, 0x30, 0x1f, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x7f, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x1f, 0xff,
  0xff, 0xf8, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x07, 0xff,
  0xff, 0xe0, 0x07, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x07, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff
};