// 32 x 32
const unsigned char wi_night_snow_32x32[] PROGMEM = {
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x7f, 0xff, 0xf0, 0x00, 0x3f,
  0xff, 0xe0, 0x0f, 0x1f, 0xff, 0xcf, 0x8f, 0x9f, 0xff, 0x9f, 0xc7, 0x9f,
  0xff, 0x9f, 0xe7, 0xdf, 0xfe, 0x3f, 0xe0, 0x9f, 0xfc, 0x3f, 0xf0, 0x1f,
  0xf8, 0xff, 0xff, 0x1f, 0xf9, 0xff, 0xff, 0x3f, 0xfb, 0xff, 0xff, 0x9f,
  0xfb, 0xff, 0xff, 0x9f, 0xf9, 0xff, 0xff, 0x3f, 0xf9, 0xfe, 0xff, 0x3f,
  0xfc, 0x7f, 0xfc, 0x7f, 0xfe, 0x27, 0xc8, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xfe, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe7, 0xcf, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff
};