// 32 x 32
const unsigned char wi_rain_wind_32x32[] PROGMEM = {
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x3f, 0xff,
  0xff, 0xe0, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xc7, 0xcf, 0xff, 0xff, 0xcf, 0xe7, 0xff,
  0xff, 0x9f, 0xe7, 0xff, 0xff, 0x1f, 0xf0, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xf0, 0x3f,
  0xfc, 0xff, 0xff, 0x3f, 0xf9, 0xff, 0xff, 0x9f, 0xf9, 0xff, 0xff, 0x9f,
  0xf9, 0xff, 0xff, 0x9f, 0xf9, 0xff, 0xff, 0x9f, 0xfc, 0xf9, 0xdf, 0x3f,
  0xfc, 0x31, 0x9c, 0x3f, 0xfe, 0x73, 0x18, 0x7f, 0xff, 0xe6, 0x33, 0xff,
  0xff, 0xee, 0x67, 0xff, 0xff, 0xfc, 0xef, 0xff, 0xff, 0xb9, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0x9f, 0xff, 0xff, 0xf7, 0xbf, 0xff, 0xff, 0xf7, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff
};