// 32 x 32
const unsigned char wi_wind_beaufort_11_32x32[] PROGMEM = {
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xe3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xeb, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf3, 0xff,
  0xf8, 0x00, 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, 0x3f, 0xff,
  0xff, 0xff, 0x91, 0x1f, 0xff, 0xfe, 0x31, 0x1f, 0xff, 0xff, 0x71, 0x1f,
  0xff, 0xff, 0xf3, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xf3, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xe2, 0x3f,
  0xff, 0xff, 0xe2, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xe2, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff
};