// 32 x 32
const unsigned char wi_night_clear_32x32[] PROGMEM = {
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x7f, 0xff,
  0xff, 0xe0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xc7, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xcf, 0x3f, 0xff,
  0xff, 0x9f, 0x9f, 0xff, 0xff, 0x9f, 0xcf, 0xff, 0xff, 0x9f, 0xe1, 0xff,
  0xff, 0x3f, 0xf9, 0xff, 0xff, 0x9f, 0xfd, 0xff, 0xff, 0x9f, 0xf9, 0xff,
  0xff, 0x9f, 0xf9, 0xff, 0xff, 0xcf, 0xf3, 0xff, 0xff, 0xc3, 0xc3, 0xff,
  0xff, 0xe0, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff
};