// 32 x 32
const unsigned char wi_wind_beaufort_1_32x32[] PROGMEM = {
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xf1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfd, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfd, 0xff,
  0xfc, 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x00, 0x1f, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xcc, 0xff, 0xff, 0xff, 0x08, 0xff, 0xff, 0xff, 0xb8, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xf8, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf9, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf1, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xf1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff
};