// 32 x 32
const unsigned char wi_fire_32x32[] PROGMEM = {
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf9, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf1, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xf1, 0xdf, 0xff, 0xff, 0xe0, 0xcf, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x4f, 0xff,
  0xff, 0xe0, 0x07, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x07, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x07, 0xff,
  0xff, 0xb0, 0x07, 0xff, 0xff, 0x80, 0x05, 0xff, 0xff, 0x80, 0x01, 0xff,
  0xff, 0x80, 0x01, 0xff, 0xff, 0x80, 0x01, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x03, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff
};