// 32 x 32
const unsigned char wi_night_rain_wind_32x32[] PROGMEM = {
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x7f, 0xff, 0xf0, 0x00, 0x3f,
  0xff, 0xe0, 0x0f, 0x1f, 0xff, 0xcf, 0x8f, 0x9f, 0xff, 0x9f, 0xc7, 0xcf,
  0xff, 0x9f, 0xe7, 0xcf, 0xfe, 0x3f, 0xe0, 0xdf, 0xfc, 0x3f, 0xf0, 0x1f,
  0xf9, 0xff, 0xff, 0x1f, 0xf9, 0xff, 0xff, 0x1f, 0xf3, 0xff, 0xff, 0x9f,
  0xf3, 0xff, 0xff, 0x9f, 0xf9, 0xff, 0xff, 0x9f, 0xf9, 0xfb, 0xdf, 0x3f,
  0xfc, 0x73, 0x9c, 0x3f, 0xfe, 0x63, 0x30, 0x7f, 0xff, 0xc6, 0x63, 0xff,
  0xff, 0xfc, 0x67, 0xff, 0xff, 0xb8, 0xcf, 0xff, 0xff, 0xb9, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xbf, 0xff, 0xff, 0xe7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff
};