// 32 x 32
const unsigned char wi_night_cloudy_high_32x32[] PROGMEM = {
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x3f, 0xff,
  0xff, 0x8f, 0x1f, 0xff, 0xff, 0x9f, 0x8f, 0xff, 0xff, 0x3f, 0xcf, 0xff,
  0xfe, 0x3f, 0xe1, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xe0, 0xff, 0xf9, 0xff, 0xfe, 0x7f,
  0xf3, 0xff, 0xff, 0x3f, 0xf3, 0xff, 0xff, 0x3f, 0xf3, 0xff, 0xff, 0x3f,
  0xf3, 0xff, 0xff, 0x3f, 0xf3, 0xff, 0xfe, 0x1f, 0xf8, 0xff, 0xfc, 0x4f,
  0xfc, 0x00, 0x00, 0xef, 0xff, 0x00, 0x03, 0xef, 0xff, 0xff, 0x3f, 0xef,
  0xff, 0xff, 0xbf, 0xcf, 0xff, 0xff, 0x9f, 0xdf, 0xff, 0xff, 0xcf, 0x1f,
  0xff, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xf9, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff
};